Radeon RX 460 เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon RX 460 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 460 อย่างมหาศาลถึง 218% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 157 | 430 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.94 | 1.12 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.37 | 9.83 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Baffin |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 8 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $86 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Titan X Pascal มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 460 อยู่ 520%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 1090 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | 1200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 67.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 224 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 170 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 1750 MHz |
480.4 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
+218%
| 40
−218%
|
1440p | 74
+5.7%
| 70
−5.7%
|
4K | 58
+176%
| 21
−176%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.44
+339%
| 2.15
−339%
|
1440p | 16.20
+1219%
| 1.23
−1219%
|
4K | 20.67
+405%
| 4.10
−405%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+206%
|
34
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Battlefield 5 | 174
+427%
|
30−35
−427%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Far Cry 5 | 121
+384%
|
24−27
−384%
|
Far Cry New Dawn | 138
+360%
|
30−33
−360%
|
Forza Horizon 4 | 240
+238%
|
70−75
−238%
|
Hitman 3 | 104
+420%
|
20−22
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+410%
|
55−60
−410%
|
Metro Exodus | 143
+225%
|
44
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+360%
|
35−40
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 226
+248%
|
65−70
−248%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+124%
|
54
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
Battlefield 5 | 165
+650%
|
22
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Far Cry 5 | 92
+268%
|
24−27
−268%
|
Far Cry New Dawn | 108
+248%
|
31
−248%
|
Forza Horizon 4 | 225
+217%
|
70−75
−217%
|
Hitman 3 | 104
+420%
|
20−22
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+374%
|
55−60
−374%
|
Metro Exodus | 143
+309%
|
35
−309%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+240%
|
30−33
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+454%
|
35−40
−454%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+243%
|
27−30
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+232%
|
65−70
−232%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+294%
|
17
−294%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Far Cry 5 | 67
+168%
|
24−27
−168%
|
Forza Horizon 4 | 112
+173%
|
41
−173%
|
Hitman 3 | 93
+365%
|
20−22
−365%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+317%
|
36
−317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+377%
|
35−40
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+313%
|
23
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+427%
|
10−12
−427%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+294%
|
45−50
−294%
|
Hitman 3 | 66
+371%
|
14−16
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+372%
|
25
−372%
|
Metro Exodus | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+713%
|
14−16
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+216%
|
65−70
−216%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+385%
|
13
−385%
|
Far Cry New Dawn | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Hitman 3 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+174%
|
45−50
−174%
|
Metro Exodus | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+467%
|
12
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Forza Horizon 4 | 73
+462%
|
12−14
−462%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ RX 460 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 218% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 176% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 1700%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 460 เร็วกว่า 2%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- RX 460 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.86 | 10.66 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 217.6% และ
ในทางกลับกัน RX 460 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 460 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ