ATI Radeon HD 5850 เทียบกับ Titan X Pascal
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Titan X Pascal และ Radeon HD 5850 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Titan X Pascal มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5850 อย่างมหาศาลถึง 555% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 157 | 621 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.94 | 0.65 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.37 | 2.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | Cypress |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กันยายน 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Titan X Pascal มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 5850 อยู่ 968%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1440 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1417 MHz | 725 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1531 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 2,154 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 151 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 342.9 | 52.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.97 TFLOPS | 2.088 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 224 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 1000 MHz |
480.4 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 350−400
+493%
| 59
−493%
|
Full HD | 127
+131%
| 55
−131%
|
1440p | 74
+640%
| 10−12
−640%
|
4K | 58
+625%
| 8−9
−625%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.44
+73.7%
| 5.44
−73.7%
|
1440p | 16.20
−84.5%
| 29.90
+84.5%
|
4K | 20.67
−80.8%
| 37.38
+80.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Battlefield 5 | 174
+1238%
|
12−14
−1238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 108
+882%
|
10−12
−882%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Far Cry 5 | 121
+1000%
|
10−12
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 138
+886%
|
14−16
−886%
|
Forza Horizon 4 | 240
+627%
|
30−35
−627%
|
Hitman 3 | 104
+845%
|
10−12
−845%
|
Horizon Zero Dawn | 296
+797%
|
30−35
−797%
|
Metro Exodus | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+793%
|
14−16
−793%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+794%
|
18−20
−794%
|
Watch Dogs: Legion | 226
+381%
|
45−50
−381%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Battlefield 5 | 165
+1169%
|
12−14
−1169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Far Cry 5 | 92
+736%
|
10−12
−736%
|
Far Cry New Dawn | 108
+671%
|
14−16
−671%
|
Forza Horizon 4 | 225
+582%
|
30−35
−582%
|
Hitman 3 | 104
+845%
|
10−12
−845%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+733%
|
30−35
−733%
|
Metro Exodus | 143
+1092%
|
12−14
−1092%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 194
+978%
|
18−20
−978%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 216
+360%
|
45−50
−360%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Assassin's Creed Valhalla | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Far Cry 5 | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
Forza Horizon 4 | 112
+239%
|
30−35
−239%
|
Hitman 3 | 93
+745%
|
10−12
−745%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+355%
|
30−35
−355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+828%
|
18−20
−828%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1508%
|
12−14
−1508%
|
Hitman 3 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
Metro Exodus | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+563%
|
30−35
−563%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+922%
|
9−10
−922%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Far Cry New Dawn | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Hitman 3 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+1513%
|
8−9
−1513%
|
Metro Exodus | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
นี่คือวิธีที่ Titan X Pascal และ ATI HD 5850 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Titan X Pascal เร็วกว่า 493% ในความละเอียด 900p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 131% ในความละเอียด 1080p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 640% ในความละเอียด 1440p
- Titan X Pascal เร็วกว่า 625% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Titan X Pascal เร็วกว่า 6700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Titan X Pascal เหนือกว่า ATI HD 5850 ในการทดสอบทั้ง 68 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.86 | 5.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 สิงหาคม 2016 | 30 กันยายน 2009 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 151 วัตต์ |
Titan X Pascal มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 554.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน ATI HD 5850 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65.6%
Titan X Pascal เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5850 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ