RTX A4000 เทียบกับ TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX กับ RTX A4000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า TITAN RTX อย่างน้อย 4% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 68 | 63 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.12 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.05 | 24.97 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 140 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.31 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 192 |
Tensor Cores | 576 | 192 |
Ray Tracing Cores | 72 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
672.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 164
+2.5%
| 160−170
−2.5%
|
1440p | 103
+3%
| 100−110
−3%
|
4K | 74
−1.4%
| 75−80
+1.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 15.24 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 24.26 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 33.77 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
−2.3%
|
270−280
+2.3%
|
Counter-Strike 2 | 166
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−1%
|
200−210
+1%
|
Battlefield 5 | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 141
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry 5 | 165
−3%
|
170−180
+3%
|
Fortnite | 169
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 187
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Forza Horizon 5 | 168
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+1%
|
200−210
−1%
|
Valorant | 348
−0.6%
|
350−400
+0.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Battlefield 5 | 164
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Dota 2 | 155
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Far Cry 5 | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Fortnite | 176
−2.3%
|
180−190
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 153
+2%
|
150−160
−2%
|
Grand Theft Auto V | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Metro Exodus | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Valorant | 336
+12%
|
300−310
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Dota 2 | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
Far Cry 5 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 175
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Valorant | 236
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+4.7%
|
300−310
−4.7%
|
Grand Theft Auto V | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 307
+2.3%
|
300−310
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Grand Theft Auto V | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Valorant | 300
+0%
|
300−310
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Dota 2 | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Far Cry 5 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RTX A4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4000 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.42 | 50.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 140 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX A4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง TITAN RTX และ RTX A4000 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า TITAN RTX เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน