Radeon RX 6650M เทียบกับ RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) และ Radeon RX 6650M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) อย่างมหาศาลถึง 766% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 662 | 117 |
จัดอันดับตามความนิยม | 36 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.77 | 22.48 |
สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega Raven Ridge | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 ตุลาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 9,800 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 57.60 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.843 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 32 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 17
−582%
| 116
+582%
|
4K | 11
−764%
| 95−100
+764%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1311%
|
127
+1311%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10
−940%
|
100−110
+940%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1225%
|
53
+1225%
|
Forza Horizon 4 | 22
−909%
|
222
+909%
|
Forza Horizon 5 | 12
−733%
|
100−105
+733%
|
Metro Exodus | 13
−623%
|
90−95
+623%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−381%
|
75−80
+381%
|
Valorant | 22
−609%
|
150−160
+609%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−700%
|
100−110
+700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1200%
|
39
+1200%
|
Dota 2 | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Far Cry 5 | 17
−171%
|
46
+171%
|
Fortnite | 18
−850%
|
170−180
+850%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1088%
|
190
+1088%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 13
−838%
|
120−130
+838%
|
Metro Exodus | 8
−313%
|
33
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−441%
|
200−210
+441%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2217%
|
130−140
+2217%
|
Valorant | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
World of Tanks | 42
−564%
|
270−280
+564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−1633%
|
100−110
+1633%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−967%
|
32
+967%
|
Dota 2 | 35
−186%
|
100
+186%
|
Far Cry 5 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Forza Horizon 4 | 14
−1093%
|
167
+1093%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Valorant | 15
−940%
|
150−160
+940%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
World of Tanks | 30−35
−675%
|
240−250
+675%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Metro Exodus | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Valorant | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Metro Exodus | 0−1 | 30−35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−807%
|
120−130
+807%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Dota 2 | 15
−413%
|
75−80
+413%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Valorant | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 582% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 764% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 4150%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.52 | 39.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 ตุลาคม 2017 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 700%
ในทางกลับกัน RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 765.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ