GeForce RTX 3070 เทียบกับ Radeon RX Vega 64
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 64 และ GeForce RTX 3070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 64 อย่างน่าประทับใจ 57% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 141 | 50 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 37 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.72 | 57.16 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.53 | 17.98 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 10 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX Vega 64 อยู่ 205%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1247 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1546 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,500 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 395.8 | 317.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.66 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 256 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 279 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 945 MHz | 1750 MHz |
483.8 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
−27.6%
| 148
+27.6%
|
1440p | 76
−30.3%
| 99
+30.3%
|
4K | 50
−26%
| 63
+26%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.30
−27.6%
| 3.37
+27.6%
|
1440p | 6.57
−30.3%
| 5.04
+30.3%
|
4K | 9.98
−26%
| 7.92
+26%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−43.9%
|
280−290
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−88.5%
|
147
+88.5%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−63.6%
|
120−130
+63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 161
+8.1%
|
149
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−68.4%
|
330
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−78.2%
|
139
+78.2%
|
Far Cry 5 | 110
−40%
|
154
+40%
|
Fortnite | 150−160
−55.3%
|
230−240
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
−23.4%
|
200−210
+23.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−48.6%
|
159
+48.6%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−62.3%
|
125
+62.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
Valorant | 315
+7.1%
|
290−300
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 146
+10.6%
|
132
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−31.1%
|
257
+31.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−61.5%
|
126
+61.5%
|
Dota 2 | 150
+12.8%
|
133
−12.8%
|
Far Cry 5 | 104
−42.3%
|
148
+42.3%
|
Fortnite | 150−160
−55.3%
|
230−240
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 158
−30.4%
|
200−210
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−38.3%
|
148
+38.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−18.8%
|
139
+18.8%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Metro Exodus | 73
−64.4%
|
120
+64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−74.2%
|
230
+74.2%
|
Valorant | 293
−0.3%
|
290−300
+0.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+16.8%
|
119
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Dota 2 | 138
+10.4%
|
125
−10.4%
|
Far Cry 5 | 98
−43.9%
|
141
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 128
−60.9%
|
200−210
+60.9%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
−5.2%
|
81
+5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Valorant | 140
−69.3%
|
237
+69.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−55.3%
|
230−240
+55.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−96.5%
|
167
+96.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−63.1%
|
350−400
+63.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Metro Exodus | 46
−63%
|
75
+63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−26.2%
|
300−350
+26.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−14.4%
|
103
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Far Cry 5 | 81
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Forza Horizon 4 | 98
−72.4%
|
160−170
+72.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−83.9%
|
110−120
+83.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−69.3%
|
140−150
+69.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−64.8%
|
117
+64.8%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Metro Exodus | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Valorant | 205
−49.8%
|
300−350
+49.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Dota 2 | 96
−30.2%
|
125
+30.2%
|
Far Cry 5 | 44
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−116%
|
90−95
+116%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 64 และ RTX 3070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX Vega 64 เร็วกว่า 17%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 116%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega 64 เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.72 | 49.83 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 สิงหาคม 2017 | 1 กันยายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 57.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 34.1%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 64 ในการทดสอบประสิทธิภาพ