Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Stosunek jakości do ceny | 55.53 | 25.87 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $499 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 115% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3070.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 317.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 279 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 56% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 56% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 61% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 40% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 28% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 124% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 3070 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 3070 o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 3070 o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa GeForce RTX 3070 o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
−26.5%
| 148
+26.5%
|
1440p | 76
−31.6%
| 100
+31.6%
|
4K | 50
−28%
| 64
+28%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−126%
|
147
+126%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Battlefield 5 | 161
+8.1%
|
149
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−114%
|
139
+114%
|
Far Cry 5 | 110
−35.5%
|
149
+35.5%
|
Far Cry New Dawn | 105
−18.1%
|
124
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 167
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Hitman 3 | 148
−15.5%
|
171
+15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−91.3%
|
153
+91.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−56%
|
156
+56%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−46.5%
|
167
+46.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100
−21%
|
121
+21%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Battlefield 5 | 146
+10.6%
|
132
−10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 114
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−93.8%
|
126
+93.8%
|
Far Cry 5 | 104
−36.5%
|
142
+36.5%
|
Far Cry New Dawn | 101
−19.8%
|
121
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 158
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Hitman 3 | 130
−27.7%
|
166
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−110%
|
130
+110%
|
Metro Exodus | 73
−64.4%
|
120
+64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−62.9%
|
158
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−74.2%
|
230
+74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 87
−27.6%
|
111
+27.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−30%
|
78
+30%
|
Battlefield 5 | 139
+16.8%
|
119
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Far Cry 5 | 98
−36.7%
|
134
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 128
−28.1%
|
160−170
+28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−57.1%
|
121
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−57.4%
|
85
+57.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 78
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
Hitman 3 | 85
−64.7%
|
140
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−143%
|
107
+143%
|
Metro Exodus | 46
−63%
|
75
+63%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−70.3%
|
63
+70.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−83.9%
|
114
+83.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−70%
|
68
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−30.4%
|
103
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Far Cry 5 | 81
−46.9%
|
119
+46.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
−27.8%
|
101
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−73.7%
|
66
+73.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 44
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Hitman 3 | 47
−66%
|
78
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−169%
|
35
+169%
|
Metro Exodus | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−93.8%
|
62
+93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−87.5%
|
90
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Battlefield 5 | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Far Cry 5 | 44
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 45
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−81%
|
38
+81%
|
W ten sposób RX Vega 64 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest o 26.5% szybszy niż RX Vega 64 w 1080p.
- RTX 3070 jest o 31.6% szybszy niż RX Vega 64 w 1440p.
- RTX 3070 jest o 28% szybszy niż RX Vega 64 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 16.8% szybszy niż RTX 3070.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 jest 169% szybszy niż RX Vega 64.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 64 wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 3070 wyprzedza 64 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.18 | 57.90 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 16 września 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 64.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.