Radeon 860M เทียบกับ RX 8060S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 8060S และ Radeon 860M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 8060S มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 256% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 99 | 429 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 55.27 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 40 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2900 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 3.072 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 8 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 106
+179%
| 38
−179%
|
1440p | 50
+257%
| 14−16
−257%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+261%
|
60−65
−261%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+170%
|
50−55
−170%
|
Counter-Strike 2 | 215
+247%
|
60−65
−247%
|
Far Cry 5 | 96
+104%
|
47
−104%
|
Fortnite | 170−180
+158%
|
65−70
−158%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+283%
|
40−45
−283%
|
Valorant | 230−240
+126%
|
100−110
−126%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+170%
|
50−55
−170%
|
Counter-Strike 2 | 109
+75.8%
|
60−65
−75.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+69.5%
|
160−170
−69.5%
|
Far Cry 5 | 95
+121%
|
43
−121%
|
Fortnite | 170−180
+158%
|
65−70
−158%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
Grand Theft Auto V | 125
+238%
|
37
−238%
|
Metro Exodus | 95−100
+317%
|
21−24
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+283%
|
40−45
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+397%
|
27−30
−397%
|
Valorant | 230−240
+126%
|
100−110
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+170%
|
50−55
−170%
|
Far Cry 5 | 92
+130%
|
40
−130%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+283%
|
40−45
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+248%
|
27−30
−248%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+158%
|
65−70
−158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+227%
|
85−90
−227%
|
Grand Theft Auto V | 64
+276%
|
16−18
−276%
|
Metro Exodus | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Valorant | 260−270
+113%
|
120−130
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Far Cry 5 | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+330%
|
27−30
−330%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Grand Theft Auto V | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
Metro Exodus | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Valorant | 240−250
+307%
|
60−65
−307%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
Far Cry 5 | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+305%
|
18−20
−305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+382%
|
10−12
−382%
|
Full HD
Low Preset
Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
High Preset
Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Hogwarts Legacy | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 8060S และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 8060S เร็วกว่า 179% ในความละเอียด 1080p
- RX 8060S เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 1440p
- RX 8060S เร็วกว่า 260% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 8060S เร็วกว่า 500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 8060S เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (87%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (13%)