GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Radeon RX 7600S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600S และ GeForce RTX 5060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600S อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 143 | 98 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 37.16 | 72.46 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2200 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 246.4 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.77 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | 28 | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1500 MHz |
256.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 102
+8.5%
| 94
−8.5%
|
1440p | 52
+8.3%
| 48
−8.3%
|
4K | 27
−40.7%
| 38
+40.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−14.1%
|
230−240
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Hogwarts Legacy | 118
+13.5%
|
100−110
−13.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−9.3%
|
140−150
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 191
−22.5%
|
230−240
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+1%
|
100−110
−1%
|
Far Cry 5 | 111
−23.4%
|
130−140
+23.4%
|
Fortnite | 160−170
−14.9%
|
180−190
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Forza Horizon 5 | 144
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
Hogwarts Legacy | 89
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
Valorant | 210−220
−11.4%
|
240−250
+11.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−9.3%
|
140−150
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 127
−84.3%
|
230−240
+84.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−21.4%
|
100−110
+21.4%
|
Dota 2 | 113
−15%
|
130−140
+15%
|
Far Cry 5 | 107
−28%
|
130−140
+28%
|
Fortnite | 160−170
−14.9%
|
180−190
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Forza Horizon 5 | 135
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 126
−18.3%
|
149
+18.3%
|
Hogwarts Legacy | 72
−44.4%
|
100−110
+44.4%
|
Metro Exodus | 39
−169%
|
100−110
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Valorant | 210−220
−11.4%
|
240−250
+11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−9.3%
|
140−150
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70
−45.7%
|
100−110
+45.7%
|
Dota 2 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Far Cry 5 | 102
−34.3%
|
130−140
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Hogwarts Legacy | 55
−89.1%
|
100−110
+89.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Valorant | 179
−11.7%
|
200−210
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−14.9%
|
180−190
+14.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 64
−76.6%
|
110−120
+76.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−17.4%
|
300−350
+17.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−40.5%
|
104
+40.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 250−260
−9.6%
|
270−280
+9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−12.5%
|
100−110
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 17
−200%
|
50−55
+200%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
Valorant | 220−230
−15.5%
|
260−270
+15.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Dota 2 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600S และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600S เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600S เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 13%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600S เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.53 | 42.80 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2023 | 20 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ