GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ Radeon RX 7900M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7900M และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5070 Mobile อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | 81 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.48 | 72.21 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 31 | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 907 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2090 MHz | 1425 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 57,700 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 601.9 | 205.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 38.52 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 192 | 48 |
| TMUs | 288 | 144 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
| Ray Tracing Cores | 72 | 36 |
| L0 Cache | 2.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 3 เอ็มบี | 4.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
| L3 Cache | 64 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1500 MHz |
| 576.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 149
+29.6%
| 115
−29.6%
|
| 1440p | 108
+54.3%
| 70
−54.3%
|
| 4K | 75
+38.9%
| 54
−38.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+8.7%
|
250−260
−8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+13.9%
|
110−120
−13.9%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+12.9%
|
110−120
−12.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
140−150
−6%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+23.9%
|
222
−23.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+13.9%
|
110−120
−13.9%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Fortnite | 230−240
+15%
|
200−210
−15%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+12%
|
180−190
−12%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+12.9%
|
110−120
−12.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| Valorant | 290−300
+11%
|
260−270
−11%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
140−150
−6%
|
| Counter-Strike 2 | 270−280
+68.7%
|
163
−68.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+13.9%
|
110−120
−13.9%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Fortnite | 230−240
+15%
|
200−210
−15%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+12%
|
180−190
−12%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Grand Theft Auto V | 139
−12.2%
|
156
+12.2%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+12.9%
|
110−120
−12.9%
|
| Metro Exodus | 130−140
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210−220
+16.9%
|
180−190
−16.9%
|
| Valorant | 290−300
+11%
|
260−270
−11%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+6%
|
140−150
−6%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
+17.4%
|
110−120
−17.4%
|
| Far Cry 5 | 128
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+12%
|
180−190
−12%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+12.9%
|
110−120
−12.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+60%
|
105
−60%
|
| Valorant | 290−300
+12.7%
|
260−270
−12.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+15%
|
200−210
−15%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
+32.2%
|
115
−32.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+14.7%
|
300−350
−14.7%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
| Metro Exodus | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 300−350
+12.8%
|
290−300
−12.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+11%
|
110−120
−11%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
| Far Cry 5 | 123
+4.2%
|
110−120
−4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+16.6%
|
140−150
−16.6%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+18.4%
|
95−100
−18.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+13.7%
|
130−140
−13.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+15.9%
|
126
−15.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
| Metro Exodus | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+43.2%
|
80−85
−43.2%
|
| Valorant | 300−350
+7.7%
|
280−290
−7.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 103
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+21.2%
|
95−100
−21.2%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7900M และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 54% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 69%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 16%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (93%)
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 50.17 | 44.77 |
| ความใหม่ล่าสุด | 19 ตุลาคม 2023 | ใน เมษายน 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12.1% และ
ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 260%
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
