Radeon RX 7600S เทียบกับ RX 7600M XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600M XT และ Radeon RX 7600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600S มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600M XT อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 149 | 119 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.94 | 35.79 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1280 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2469 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 316.0 | 246.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.23 TFLOPS | 15.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 112 |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 2000 MHz |
288.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+18%
| 100
−18%
|
1440p | 57
+16.3%
| 49
−16.3%
|
4K | 33
+26.9%
| 26
−26.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 139
+12.1%
|
124
−12.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−102%
|
103
+102%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.1%
|
180−190
+12.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−16.4%
|
150−160
+16.4%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−26.7%
|
130−140
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 237
+200%
|
75−80
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+11.8%
|
102
−11.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−64.7%
|
84
+64.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−12.1%
|
180−190
+12.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−16.4%
|
150−160
+16.4%
|
Metro Exodus | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 208
+9.5%
|
190
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−18.8%
|
75−80
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+4.5%
|
88
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 180
−2.8%
|
180−190
+2.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140
−11.4%
|
150−160
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+10.4%
|
163
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−15.8%
|
85−90
+15.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Far Cry 5 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−20.1%
|
200−210
+20.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Metro Exodus | 92
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−14.2%
|
180−190
+14.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−15.9%
|
170−180
+15.9%
|
Metro Exodus | 99
+115%
|
45−50
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
+76.5%
|
50−55
−76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600M XT และ RX 7600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M XT เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7600M XT เร็วกว่า 200%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600S เร็วกว่า 125%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M XT เหนือกว่าใน 24การทดสอบ (33%)
- RX 7600S เหนือกว่าใน 48การทดสอบ (67%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.54 | 38.73 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RX 7600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12.1% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
Radeon RX 7600S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600M XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ