Radeon RX 550 มือถือ เทียบกับ RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ Radeon RX 550 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 550 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 518% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 85 | 559 |
จัดอันดับตามความนิยม | 74 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 93.24 | 4.47 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.06 | 9.64 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | Lexa |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 2 กรกฎาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | $79.99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7600 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 550 มือถือ อยู่ 1986%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 1100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1287 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 2,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 51.48 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1500 MHz |
288.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 143
+853%
| 15
−853%
|
1440p | 67
+570%
| 10−12
−570%
|
4K | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.88
+183%
| 5.33
−183%
|
1440p | 4.01
+99.2%
| 8.00
−99.2%
|
4K | 7.27
+120%
| 16.00
−120%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 135
+1025%
|
12
−1025%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+1380%
|
10
−1380%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Counter-Strike 2 | 108
+1443%
|
7
−1443%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Forza Horizon 4 | 284
+914%
|
28
−914%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+746%
|
13
−746%
|
Metro Exodus | 161
+794%
|
18−20
−794%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
Valorant | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Counter-Strike 2 | 90
+2150%
|
4
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Dota 2 | 150
+456%
|
27
−456%
|
Far Cry 5 | 100−110
+248%
|
29
−248%
|
Fortnite | 180−190
+346%
|
40−45
−346%
|
Forza Horizon 4 | 230
+858%
|
24
−858%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+588%
|
16−18
−588%
|
Grand Theft Auto V | 150
+733%
|
18
−733%
|
Metro Exodus | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+263%
|
55−60
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+609%
|
21−24
−609%
|
Valorant | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
World of Tanks | 270−280
+158%
|
100−110
−158%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Counter-Strike 2 | 81
+2600%
|
3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry 5 | 100−110
+226%
|
30−35
−226%
|
Forza Horizon 4 | 199
+1144%
|
16
−1144%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+1275%
|
8
−1275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+263%
|
55−60
−263%
|
Valorant | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Grand Theft Auto V | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
World of Tanks | 270−280
+446%
|
50−55
−446%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
Counter-Strike 2 | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 130−140
+893%
|
14−16
−893%
|
Forza Horizon 4 | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Metro Exodus | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Valorant | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Dota 2 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Grand Theft Auto V | 82
+382%
|
16−18
−382%
|
Metro Exodus | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+610%
|
20−22
−610%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Fortnite | 60−65
+814%
|
7−8
−814%
|
Forza Horizon 4 | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Valorant | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ RX 550 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 853% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 570% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600 เร็วกว่า 640% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 4500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.20 | 6.99 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 2 กรกฎาคม 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 518% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
ในทางกลับกัน RX 550 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 230%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 550 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 550 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ