GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti มือถือ อย่างน่าประทับใจ 50% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 87 | 203 |
จัดอันดับตามความนิยม | 89 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 93.50 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.03 | 24.86 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | $229 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Ti มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 7600 อยู่ 7%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1590 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 152.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 4.884 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1500 MHz |
288.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 145
+61.1%
| 90
−61.1%
|
1440p | 67
+11.7%
| 60
−11.7%
|
4K | 35
−8.6%
| 38
+8.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.86
+37.2%
| 2.54
−37.2%
|
1440p | 4.01
−5.2%
| 3.82
+5.2%
|
4K | 7.69
−27.5%
| 6.03
+27.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 213
+95.4%
|
109
−95.4%
|
Counter-Strike 2 | 135
+114%
|
63
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+72.1%
|
86
−72.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 158
+95.1%
|
81
−95.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
+21.6%
|
111
−21.6%
|
Counter-Strike 2 | 108
+100%
|
54
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+72.1%
|
68
−72.1%
|
Far Cry 5 | 183
+96.8%
|
93
−96.8%
|
Fortnite | 170−180
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+14.9%
|
134
−14.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+71%
|
69
−71%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+45.8%
|
100−110
−45.8%
|
Valorant | 230−240
+10.5%
|
209
−10.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 93
+86%
|
50
−86%
|
Battlefield 5 | 130−140
+31.1%
|
103
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 90
+83.7%
|
49
−83.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.1%
|
260−270
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+85.2%
|
54
−85.2%
|
Far Cry 5 | 174
+95.5%
|
89
−95.5%
|
Fortnite | 170−180
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+23.2%
|
125
−23.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+96.7%
|
60
−96.7%
|
Grand Theft Auto V | 150
+42.9%
|
105
−42.9%
|
Metro Exodus | 113
+109%
|
54
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+45.8%
|
100−110
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+104%
|
103
−104%
|
Valorant | 230−240
+11.6%
|
207
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+43.6%
|
94
−43.6%
|
Counter-Strike 2 | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
Far Cry 5 | 163
+96.4%
|
83
−96.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+55.6%
|
99
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+43.1%
|
109
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+124%
|
55
−124%
|
Valorant | 230−240
+84.8%
|
125
−84.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+60.7%
|
107
−60.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+46.3%
|
180−190
−46.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
Metro Exodus | 65
+117%
|
30
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+32.5%
|
197
−32.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+46.4%
|
69
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+124%
|
25
−124%
|
Far Cry 5 | 115
+91.7%
|
60
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+62%
|
70−75
−62%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+53.6%
|
69
−53.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Metro Exodus | 38
+100%
|
19
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Valorant | 240−250
+59.9%
|
152
−59.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+68.4%
|
38
−68.4%
|
Counter-Strike 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+140%
|
10
−140%
|
Far Cry 5 | 57
+83.9%
|
31
−83.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+71%
|
30−35
−71%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 22
+0%
|
22
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ GTX 1660 Ti มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 140%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 18%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (87%)
- GTX 1660 Ti มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (12%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.68 | 28.53 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 23 เมษายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 106.3%
Radeon RX 7600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก