Radeon RX 6600M เทียบกับ RX 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 กับ Radeon RX 6600M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600M อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 43 | 136 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 50.69 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.95 | 24.96 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $579 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2105 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 505.2 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.17 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 112 |
Ray Tracing Cores | 60 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
512.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 177
+78.8%
| 99
−78.8%
|
1440p | 100
+88.7%
| 53
−88.7%
|
4K | 63
+103%
| 31
−103%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.27 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.79 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.19 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+22.7%
|
110
−22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+11.1%
|
108
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+116%
|
95
−116%
|
Battlefield 5 | 180−190
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+27.8%
|
90
−27.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+39.7%
|
75−80
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+23.1%
|
180−190
−23.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+45%
|
150−160
−45%
|
Metro Exodus | 150−160
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+81.9%
|
120−130
−81.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−65.8%
|
199
+65.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+118%
|
79
−118%
|
Battlefield 5 | 180−190
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+44.4%
|
72
−44.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+39.7%
|
75−80
−39.7%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+56.2%
|
85−90
−56.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+23.1%
|
180−190
−23.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+45%
|
150−160
−45%
|
Metro Exodus | 150−160
+31.9%
|
110−120
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+97.1%
|
173
−97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+62.2%
|
70−75
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+51.9%
|
79
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+135%
|
69
−135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+62.3%
|
61
−62.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+39.7%
|
75−80
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+33.3%
|
168
−33.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+76.9%
|
134
−76.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+92.8%
|
153
−92.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+78.8%
|
85
−78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+82.4%
|
65−70
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+29.4%
|
51
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+177%
|
52
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+106%
|
36
−106%
|
Far Cry 5 | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+33.7%
|
200−210
−33.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+89.8%
|
98
−89.8%
|
Metro Exodus | 138
+62.4%
|
85
−62.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+115%
|
100
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+56.5%
|
62
−56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+26.5%
|
180−190
−26.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Hitman 3 | 70
+141%
|
27−30
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+28.2%
|
170−180
−28.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+125%
|
44
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+267%
|
27
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+143%
|
14
−143%
|
Far Cry 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+144%
|
52
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+114%
|
21
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ RX 6600M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 267%
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 66%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- RX 6600M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 57.55 | 36.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 31 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 59.7% และ
ในทางกลับกัน RX 6600M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6600M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ