Radeon RX 7700S เทียบกับ RX 6600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600M และ Radeon RX 7700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600M อย่างปานกลาง 11% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 136 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.96 | 27.71 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2068 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2416 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 270.6 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.659 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
224.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
−21.2%
| 120
+21.2%
|
1440p | 53
−15.1%
| 61
+15.1%
|
4K | 31
−61.3%
| 50
+61.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+24.1%
|
85−90
−24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 199
+129%
|
85−90
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.6%
|
100−110
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+3.6%
|
167
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−10.1%
|
85−90
+10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
−16.7%
|
190−200
+16.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−26.9%
|
170−180
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+6.3%
|
144
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1.2%
|
84
−1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−122%
|
130−140
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.4%
|
220−230
+13.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Metro Exodus | 85
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+8.7%
|
92
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−10.6%
|
180−190
+10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Forza Horizon 4 | 74
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+8.3%
|
48
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600M และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1080p
- RX 7700S เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- RX 7700S เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600M เร็วกว่า 129%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 122%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600M เหนือกว่าใน 21การทดสอบ (29%)
- RX 7700S เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (68%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.03 | 39.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
RX 7700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
Radeon RX 7700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ