GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 147 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 18 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 53.95 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.88 | 56.00 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | GB207 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 2235 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 2520 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 16,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 201.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 80 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
| L0 Cache | 448 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 2.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 224.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 106
+43.2%
| 74
−43.2%
|
| 1440p | 55
+27.9%
| 43
−27.9%
|
| 4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.10 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.98 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 10.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 345
+68.3%
|
200−210
−68.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
| Hogwarts Legacy | 116
+34.9%
|
85−90
−34.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+47.8%
|
200−210
−47.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
| Far Cry 5 | 154
+29.4%
|
110−120
−29.4%
|
| Fortnite | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Forza Horizon 5 | 173
+47.9%
|
110−120
−47.9%
|
| Hogwarts Legacy | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Valorant | 210−220
−0.9%
|
210−220
+0.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Counter-Strike 2 | 146
−40.4%
|
200−210
+40.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
| Dota 2 | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
| Far Cry 5 | 142
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
| Fortnite | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Forza Horizon 5 | 149
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
| Grand Theft Auto V | 137
−1.5%
|
139
+1.5%
|
| Hogwarts Legacy | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
| Metro Exodus | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+14%
|
120−130
−14%
|
| Valorant | 210−220
−0.9%
|
210−220
+0.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
| Dota 2 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
| Far Cry 5 | 134
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
| Valorant | 210−220
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−1.6%
|
250−260
+1.6%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−46.9%
|
94
+46.9%
|
| Metro Exodus | 48
−12.5%
|
50−55
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 240−250
−0.8%
|
250−260
+0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 91
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
| Hogwarts Legacy | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Metro Exodus | 29
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
| Valorant | 220−230
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
| Dota 2 | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
| Far Cry 5 | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Hogwarts Legacy | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 68%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 110%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (22%)
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (76%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 34.14 | 34.68 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 24 มิถุนายน 2025 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 164%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6600 และ GeForce RTX 5050 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
