Radeon 610M เทียบกับ RX 6600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 XT กับ Radeon 610M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 610M อย่างมหาศาลถึง 1386% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 88 | 791 |
จัดอันดับตามความนิยม | 79 | 50 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 62.51 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.50 | 13.28 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Dragon Range |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1968 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2589 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 331.4 | 17.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.6 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 128 | 8 |
Ray Tracing Cores | 32 | 2 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
256.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 134
+857%
| 14
−857%
|
1440p | 77
−2.6%
| 79
+2.6%
|
4K | 45
+1400%
| 3−4
−1400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.83 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.42 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1214%
|
7
−1214%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 4 | 257
+1253%
|
19
−1253%
|
Forza Horizon 5 | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Metro Exodus | 131
+719%
|
16
−719%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Valorant | 170−180
+5667%
|
3−4
−5667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Dota 2 | 147
+1370%
|
10
−1370%
|
Far Cry 5 | 65
+210%
|
21
−210%
|
Fortnite | 180−190
+1038%
|
16−18
−1038%
|
Forza Horizon 4 | 209
+1393%
|
14
−1393%
|
Forza Horizon 5 | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Grand Theft Auto V | 135
+744%
|
16
−744%
|
Metro Exodus | 100
+809%
|
11
−809%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+667%
|
27−30
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+1309%
|
10−12
−1309%
|
Valorant | 170−180
+5667%
|
3−4
−5667%
|
World of Tanks | 270−280
+437%
|
50−55
−437%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Counter-Strike 2 | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Dota 2 | 120
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Far Cry 5 | 100−110
+494%
|
16−18
−494%
|
Forza Horizon 4 | 183
+1564%
|
11
−1564%
|
Forza Horizon 5 | 97
+3133%
|
3−4
−3133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+667%
|
27−30
−667%
|
Valorant | 170−180
+5667%
|
3−4
−5667%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Grand Theft Auto V | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
World of Tanks | 270−280
+1260%
|
20−22
−1260%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Counter-Strike 2 | 39
−146%
|
96
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry 5 | 130−140
+1886%
|
7−8
−1886%
|
Forza Horizon 4 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Forza Horizon 5 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Metro Exodus | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Valorant | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Dota 2 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Grand Theft Auto V | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Metro Exodus | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1663%
|
8−9
−1663%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Fortnite | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Forza Horizon 4 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Valorant | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 XT และ Radeon 610M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 857% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 610M เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 6700%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 610M เร็วกว่า 146%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (98%)
- Radeon 610M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.95 | 2.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 กรกฎาคม 2021 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1386.2%
ในทางกลับกัน Radeon 610M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 966.7%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 610M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ