GeForce RTX 4060 เทียบกับ Radeon RX 6600 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 XT และ GeForce RTX 4060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 XT อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 88 | 53 |
จัดอันดับตามความนิยม | 79 | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 62.51 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.50 | 30.88 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6600 XT อยู่ 60%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1968 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2589 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 331.4 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.6 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 190 mm | 240 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2125 MHz |
256.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 134
−2.2%
| 137
+2.2%
|
1440p | 77
+11.6%
| 69
−11.6%
|
4K | 45
+12.5%
| 40
−12.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.83
−29.6%
| 2.18
+29.6%
|
1440p | 4.92
−13.6%
| 4.33
+13.6%
|
4K | 8.42
−12.7%
| 7.48
+12.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120
−12.5%
|
135
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−75.9%
|
139
+75.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−18.5%
|
109
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+38.9%
|
54
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 257
−5.8%
|
272
+5.8%
|
Forza Horizon 5 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Metro Exodus | 131
−26%
|
165
+26%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
Valorant | 170−180
−25.4%
|
210−220
+25.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+1.1%
|
91
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+66.7%
|
45
−66.7%
|
Dota 2 | 147
−5.4%
|
155
+5.4%
|
Far Cry 5 | 65
−129%
|
149
+129%
|
Fortnite | 180−190
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 209
−3.8%
|
217
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
Grand Theft Auto V | 135
−17%
|
158
+17%
|
Metro Exodus | 100
−18%
|
118
+18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15.7%
|
95−100
+15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Valorant | 170−180
−25.4%
|
210−220
+25.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 67
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+65%
|
40
−65%
|
Dota 2 | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 183
−3.8%
|
190
+3.8%
|
Forza Horizon 5 | 97
−34%
|
130−140
+34%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−3.9%
|
210−220
+3.9%
|
Valorant | 170−180
−25.4%
|
210−220
+25.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Grand Theft Auto V | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
World of Tanks | 270−280
−21.3%
|
300−350
+21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 39
−17.9%
|
46
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Far Cry 5 | 130−140
−14.4%
|
150−160
+14.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
−9.3%
|
129
+9.3%
|
Forza Horizon 5 | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Metro Exodus | 98
−13.3%
|
111
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Valorant | 140−150
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Dota 2 | 64
−39.1%
|
89
+39.1%
|
Grand Theft Auto V | 64
−39.1%
|
89
+39.1%
|
Metro Exodus | 34
−11.8%
|
38
+11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25.5%
|
170−180
+25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−39.1%
|
89
+39.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+30%
|
10
−30%
|
Dota 2 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
Fortnite | 60−65
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
−14.8%
|
70
+14.8%
|
Forza Horizon 5 | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Valorant | 75−80
−36%
|
100−110
+36%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 XT และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 67%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 129%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (10%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (87%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.95 | 51.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 กรกฎาคม 2021 | 18 พฤษภาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 19.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 39.1%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ