Radeon RX 6650 XT เทียบกับ RX 5700
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 และ Radeon RX 6650 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5700 อย่างปานกลาง 19% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 131 | 82 |
จัดอันดับตามความนิยม | 43 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.63 | 62.74 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.29 | 17.47 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6650 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 5700 อยู่ 44%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 2055 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2635 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 176 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.4 | 337.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.949 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 268 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2190 MHz |
448.0 จีบี/s | 280.3 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
−20.3%
| 142
+20.3%
|
1440p | 71
+7.6%
| 66
−7.6%
|
4K | 44
+22.2%
| 36
−22.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.96
−5.3%
| 2.81
+5.3%
|
1440p | 4.92
+23%
| 6.05
−23%
|
4K | 7.93
+39.7%
| 11.08
−39.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 159
−33.3%
|
212
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 82
−67.1%
|
137
+67.1%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−52.4%
|
128
+52.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
−26.4%
|
153
+26.4%
|
Battlefield 5 | 115
−19.1%
|
130−140
+19.1%
|
Counter-Strike 2 | 67
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−44%
|
108
+44%
|
Far Cry 5 | 156
−10.9%
|
173
+10.9%
|
Fortnite | 166
−6.6%
|
170−180
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 132
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
Forza Horizon 5 | 126
−5.6%
|
133
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
−6%
|
160−170
+6%
|
Valorant | 294
+24.6%
|
230−240
−24.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
−27.1%
|
89
+27.1%
|
Battlefield 5 | 105
−30.5%
|
130−140
+30.5%
|
Counter-Strike 2 | 57
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Dota 2 | 156
−9.6%
|
171
+9.6%
|
Far Cry 5 | 144
−13.2%
|
163
+13.2%
|
Fortnite | 140
−26.4%
|
170−180
+26.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
−22.3%
|
150−160
+22.3%
|
Forza Horizon 5 | 97
−25.8%
|
120−130
+25.8%
|
Grand Theft Auto V | 137
−7.3%
|
147
+7.3%
|
Metro Exodus | 87
−17.2%
|
102
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−23.8%
|
182
+23.8%
|
Valorant | 291
+23.3%
|
230−240
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−41.2%
|
130−140
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 50
−48%
|
74
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−34.5%
|
78
+34.5%
|
Dota 2 | 146
+7.4%
|
136
−7.4%
|
Far Cry 5 | 135
−11.9%
|
151
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−34.7%
|
150−160
+34.7%
|
Forza Horizon 5 | 94
−13.8%
|
107
+13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−15.1%
|
160−170
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Valorant | 160
−47.5%
|
230−240
+47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
−50%
|
170−180
+50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.3%
|
280−290
+19.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Metro Exodus | 51
−13.7%
|
58
+13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 277
+4.1%
|
260−270
−4.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−28.4%
|
100−110
+28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Far Cry 5 | 93
−22.6%
|
114
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 103
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Forza Horizon 5 | 64
−14.1%
|
70−75
+14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 31
−19.4%
|
37
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−16.7%
|
56
+16.7%
|
Valorant | 231
−8.2%
|
250−260
+8.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 7
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18
+20%
|
Dota 2 | 100
+3.1%
|
97
−3.1%
|
Far Cry 5 | 47
−17%
|
55
+17%
|
Forza Horizon 4 | 70
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 และ RX 6650 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650 XT เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 25%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650 XT เร็วกว่า 67%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
- RX 6650 XT เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.91 | 44.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 10 พฤษภาคม 2022 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 176 วัตต์ |
RX 6650 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 19.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2.3%
Radeon RX 6650 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5700 ในการทดสอบประสิทธิภาพ