Radeon RX 6500M เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super Mobile และ Radeon RX 6500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500M อย่างน่าประทับใจ 99% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 129 | 299 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.78 | 26.79 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 299.5 | 153.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.585 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+125%
| 61
−125%
|
1440p | 95
+111%
| 45−50
−111%
|
4K | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+96.2%
|
100−110
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+27.3%
|
66
−27.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 169
+119%
|
75−80
−119%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+96.2%
|
100−110
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+25.4%
|
67
−25.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+56%
|
75
−56%
|
Fortnite | 178
+79.8%
|
95−100
−79.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.5%
|
75−80
−85.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+12.9%
|
101
−12.9%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Valorant | 210−220
+55%
|
140−150
−55%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 161
+109%
|
75−80
−109%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+96.2%
|
100−110
−96.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.6%
|
220−230
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+163%
|
32
−163%
|
Dota 2 | 153
+50%
|
102
−50%
|
Far Cry 5 | 110−120
+64.8%
|
71
−64.8%
|
Fortnite | 171
+72.7%
|
95−100
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.5%
|
75−80
−85.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+40.7%
|
81
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 136
+97.1%
|
69
−97.1%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Metro Exodus | 92
+84%
|
50
−84%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+247%
|
57
−247%
|
Valorant | 210−220
+55%
|
140−150
−55%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 147
+90.9%
|
75−80
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+190%
|
29
−190%
|
Dota 2 | 141
+48.4%
|
95
−48.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+77.3%
|
66
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+85.5%
|
75−80
−85.5%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+164%
|
39
−164%
|
Valorant | 205
+46.4%
|
140−150
−46.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 136
+37.4%
|
95−100
−37.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+88.8%
|
130−140
−88.8%
|
Grand Theft Auto V | 90
+181%
|
30−35
−181%
|
Metro Exodus | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 240−250
+41.5%
|
170−180
−41.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+133%
|
50−55
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry 5 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 104
+148%
|
40−45
−148%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Grand Theft Auto V | 97
+185%
|
30−35
−185%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+192%
|
24−27
−192%
|
Valorant | 220−230
+111%
|
100−110
−111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Dota 2 | 141
+120%
|
60−65
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super Mobile และ RX 6500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 125% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 247%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Super Mobile เหนือกว่า RX 6500M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.94 | 18.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 2080 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 99.1% และ
ในทางกลับกัน RX 6500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ