Arc A750 เทียบกับ Radeon R9 Nano
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 Nano และ Arc A750 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A750 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 Nano อย่างน่าสนใจ 45% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 188 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.06 | 56.28 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.56 | 9.67 |
สถาปัตยกรรม | GCN 3.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Fiji | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 27 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc A750 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 Nano อยู่ 1012%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 3584 |
หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | 64 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,900 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 256.0 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.192 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 256 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 448 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 152 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
บริดจ์เลสครอสไฟร์ | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
หน่วยความจำแบนด์วิดท์สูง (HBM) | + | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 500 MHz | 2000 MHz |
512 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Eyefinity | + | - |
จำนวนจอ Eyefinity | 6 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
−17.6%
| 107
+17.6%
|
1440p | 40−45
−52.5%
| 61
+52.5%
|
4K | 46
+27.8%
| 36
−27.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.13
−164%
| 2.70
+164%
|
1440p | 16.23
−242%
| 4.74
+242%
|
4K | 14.11
−75.7%
| 8.03
+75.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−182%
|
336
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−127%
|
270
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−50%
|
66
+50%
|
Far Cry 5 | 65−70
−60.9%
|
111
+60.9%
|
Fortnite | 100−110
−29%
|
130−140
+29%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−100%
|
132
+100%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−107%
|
85
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Valorant | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−21%
|
144
+21%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−14.2%
|
270−280
+14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Dota 2 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Fortnite | 100−110
−29%
|
130−140
+29%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−26.2%
|
106
+26.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−83.3%
|
121
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−28.6%
|
99
+28.6%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−133%
|
105
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−214%
|
185
+214%
|
Valorant | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Dota 2 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−7.1%
|
90
+7.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−46.8%
|
69
+46.8%
|
Valorant | 150−160
−26.7%
|
190−200
+26.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−29%
|
130−140
+29%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−102%
|
89
+102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−40.5%
|
200−210
+40.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−20.7%
|
220−230
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−110%
|
42
+110%
|
Far Cry 5 | 45−50
−65.2%
|
76
+65.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−97.1%
|
69
+97.1%
|
Valorant | 110−120
−51.7%
|
170−180
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Dota 2 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
นี่คือวิธีที่ R9 Nano และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- Arc A750 เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1440p
- R9 Nano เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 214%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc A750 เหนือกว่า R9 Nano ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.44 | 29.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 สิงหาคม 2015 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 225 วัตต์ |
R9 Nano มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 28.6%
ในทางกลับกัน Arc A750 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 45.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 366.7%
Arc A750 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 Nano ในการทดสอบประสิทธิภาพ