GeForce RTX 3050 Mobile เทียบกับ Radeon Pro 5600M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5600M กับ GeForce RTX 3050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro 5600M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 Mobile อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 236 | 237 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 38 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 33.12 | 21.81 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 12 | GA107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 มิถุนายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 712 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1030 MHz | 1057 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 164.8 | 67.65 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.274 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2048 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 770 MHz | 1500 MHz |
394.2 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 90−95
−3.3%
| 93
+3.3%
|
1440p | 50−55
−4%
| 52
+4%
|
4K | 30−35
−10%
| 33
+10%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−116%
|
106
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−49%
|
73
+49%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−48.6%
|
156
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−74.6%
|
110
+74.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Valorant | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−14.3%
|
56
+14.3%
|
Dota 2 | 80−85
−71.1%
|
142
+71.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−73.3%
|
130
+73.3%
|
Fortnite | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−17.1%
|
123
+17.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−54.2%
|
128
+54.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Valorant | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
World of Tanks | 250−260
+0.8%
|
250−260
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Dota 2 | 80−85
−86.7%
|
155
+86.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1%
|
106
+1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−7.8%
|
69
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
Valorant | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
Metro Exodus | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−39%
|
57
+39%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Fortnite | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Valorant | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 5600M และ RTX 3050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro 5600M เร็วกว่า 4%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 127%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Pro 5600M เหนือกว่าใน 27การทดสอบ (42%)
- RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 30การทดสอบ (47%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.02 | 23.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 มิถุนายน 2020 | 11 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Pro 5600M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.2% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon Pro 5600M และ GeForce RTX 3050 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon Pro 5600M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ