Radeon Pro 5600M 与 GeForce RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5600M 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M以最小的 1% 优于RTX 3050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 232 | 235 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 45 |
電源效率 | 33.36 | 21.97 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 12 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 6月 2020(4年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2048 |
核心频率 | 1000 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1030 MHz | 1057 MHz |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 164.8 | 67.65 |
带浮点的性能 | 5.274 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 770 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 394.2 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5600M 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 90−95
−2.2%
| 92
+2.2%
|
1440p | 50−55
−2%
| 51
+2%
|
4K | 30−35
−10%
| 33
+10%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−172%
|
106
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−51.9%
|
123
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+3.7%
|
107
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−30.9%
|
106
+30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−25%
|
65
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+42.3%
|
71
−42.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−50%
|
78
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 Pro 5600M 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的2% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 42%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 172%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 34项测试 中领先 (47%)
- RTX 3050 Mobile 在 21次测试 中领先 (29%)
- 在 17项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 23.93 | 23.64 |
新颖性 | 15 6月 2020 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 75 瓦特 |
Pro 5600M 的综合绩效得分高出 1.2%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
另一方面,RTX 3050 Mobile 的年龄优势为 10 个月.
鉴于性能差异极小,Radeon Pro 5600M 和 GeForce RTX 3050 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5600M和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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