GeForce RTX 3060 Mobile เทียบกับ Radeon Pro 5300M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 5300M กับ GeForce RTX 3060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 5300M อย่างมหาศาลถึง 110% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 347 | 170 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 69 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.64 | 28.15 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 14 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,400 million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 100.0 | 171.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.2 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
192.0 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 45−50
−118%
| 98
+118%
|
1440p | 30−35
−117%
| 65
+117%
|
4K | 18−21
−133%
| 42
+133%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−232%
|
103
+232%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−205%
|
195
+205%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−180%
|
115
+180%
|
Metro Exodus | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Valorant | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Dota 2 | 55−60
−121%
|
124
+121%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
Fortnite | 85−90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−147%
|
158
+147%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−141%
|
99
+141%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−116%
|
121
+116%
|
Metro Exodus | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−65.8%
|
180−190
+65.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
Valorant | 60−65
−60.3%
|
101
+60.3%
|
World of Tanks | 190−200
−39.2%
|
270−280
+39.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−86%
|
90−95
+86%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Dota 2 | 55−60
−121%
|
124
+121%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−119%
|
140
+119%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−65.8%
|
180−190
+65.8%
|
Valorant | 60−65
−173%
|
172
+173%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−226%
|
75
+226%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
World of Tanks | 100−110
−94.4%
|
210−220
+94.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Far Cry 5 | 35−40
−218%
|
121
+218%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−159%
|
101
+159%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Metro Exodus | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Valorant | 35−40
−262%
|
141
+262%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Dota 2 | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Metro Exodus | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−191%
|
30−35
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Dota 2 | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Far Cry 5 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Fortnite | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Valorant | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 5300M และ RTX 3060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 15.58 | 32.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 พฤศจิกายน 2019 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Pro 5300M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 109.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.3%
GeForce RTX 3060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 5300M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3060 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ