RTX A500 Mobile เทียบกับ RTX A4000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A4000 Mobile และ RTX A500 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A4000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A500 Mobile อย่างมหาศาลถึง 123% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 133 | 332 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.93 | 39.34 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GA107S |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1537 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 8,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 30 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 268.8 | 98.37 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.2 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1500 MHz |
384.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95−100
+121%
| 43
−121%
|
1440p | 50−55
+117%
| 23
−117%
|
4K | 8−9
+100%
| 4
−100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+122%
|
90−95
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+144%
|
30−35
−144%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+261%
|
23
−261%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+84.1%
|
65−70
−84.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+122%
|
90−95
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+144%
|
30−35
−144%
|
Far Cry 5 | 110−120
+115%
|
54
−115%
|
Fortnite | 150−160
+75.6%
|
90−95
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+315%
|
20
−315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+136%
|
60−65
−136%
|
Valorant | 210−220
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+84.1%
|
65−70
−84.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+122%
|
90−95
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+31.9%
|
210−220
−31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+144%
|
30−35
−144%
|
Dota 2 | 140−150
+43.4%
|
95−100
−43.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+142%
|
48
−142%
|
Fortnite | 150−160
+75.6%
|
90−95
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+84.8%
|
66
−84.8%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+655%
|
11
−655%
|
Metro Exodus | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+136%
|
60−65
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+127%
|
55
−127%
|
Valorant | 210−220
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+84.1%
|
65−70
−84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+144%
|
30−35
−144%
|
Dota 2 | 140−150
+43.4%
|
95−100
−43.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+164%
|
44
−164%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+106%
|
65−70
−106%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
+1560%
|
5
−1560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+136%
|
60−65
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+331%
|
29
−331%
|
Valorant | 210−220
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+75.6%
|
90−95
−75.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+176%
|
30−35
−176%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+108%
|
120−130
−108%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+140%
|
30
−140%
|
Metro Exodus | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.1%
|
150−160
−10.1%
|
Valorant | 240−250
+53.1%
|
160−170
−53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+104%
|
45−50
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Far Cry 5 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+172%
|
24−27
−172%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Metro Exodus | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Valorant | 220−230
+142%
|
90−95
−142%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 100−110
+82.8%
|
55−60
−82.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+131%
|
27−30
−131%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A4000 Mobile และ RTX A500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 1560%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A4000 Mobile เหนือกว่า RTX A500 Mobile ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.04 | 16.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 22 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 30 วัตต์ |
RTX A4000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 123.4% และ
ในทางกลับกัน RTX A500 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 283.3%
RTX A4000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ