GeForce RTX 5080 Mobile เทียบกับ Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS และ GeForce RTX 5080 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS อย่างมหาศาลถึง 533% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 437 | 17 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.22 | 64.57 |
สถาปัตยกรรม | ไม่มีข้อมูล | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GB203 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 7680 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 975 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1250 MHz | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 45,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 360.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 23.04 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR5x | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8448 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 896.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 32
−525%
| 200−210
+525%
|
1440p | 14
−507%
| 85−90
+507%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Far Cry 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Fortnite | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
Valorant | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−510%
|
1000−1050
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Far Cry 5 | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
Fortnite | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
Grand Theft Auto V | 35
−529%
|
220−230
+529%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Metro Exodus | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−525%
|
250−260
+525%
|
Valorant | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Far Cry 5 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−512%
|
300−310
+512%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−532%
|
120−130
+532%
|
Valorant | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−488%
|
500−550
+488%
|
Grand Theft Auto V | 15
−500%
|
90−95
+500%
|
Metro Exodus | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−484%
|
450−500
+484%
|
Valorant | 120−130
−505%
|
750−800
+505%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Valorant | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
นี่คือวิธีที่ Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS และ RTX 5080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5080 Mobile เร็วกว่า 525% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5080 Mobile เร็วกว่า 507% ในความละเอียด 1440p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.36 | 71.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 ตุลาคม 2023 | 2 เมษายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 80 วัตต์ |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 166.7%
ในทางกลับกัน RTX 5080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 532.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 5080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ในการทดสอบประสิทธิภาพ