Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS vs GeForce RTX 5080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 Mobile przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS o aż 531% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 432 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.42 | 64.88 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | brak danych | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 26 października 2023 (1 rok temu) | 2 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 7680 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.04 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 240 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
−525%
| 200−210
+525%
|
1440p | 14
−507%
| 85−90
+507%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Far Cry 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Fortnite | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
Valorant | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−510%
|
1000−1050
+510%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Far Cry 5 | 28
−507%
|
170−180
+507%
|
Fortnite | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−529%
|
220−230
+529%
|
Grand Theft Auto V | 35
−529%
|
220−230
+529%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
Metro Exodus | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−525%
|
250−260
+525%
|
Valorant | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−500%
|
300−310
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
Far Cry 5 | 26
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−525%
|
300−310
+525%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−500%
|
120−130
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−510%
|
250−260
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Valorant | 100−110
−488%
|
600−650
+488%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−519%
|
130−140
+519%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−488%
|
500−550
+488%
|
Grand Theft Auto V | 15
−500%
|
90−95
+500%
|
Metro Exodus | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−471%
|
400−450
+471%
|
Valorant | 120−130
−510%
|
750−800
+510%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−500%
|
180−190
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−530%
|
170−180
+530%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Valorant | 60−65
−483%
|
350−400
+483%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 Mobile jest 525% szybszy w 1080p
- RTX 5080 Mobile jest 507% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.03 | 69.59 |
Nowość | 26 października 2023 | 2 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 80 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 530.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.