Radeon RX 5300M เทียบกับ Quadro T2000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T2000 มือถือ กับ Radeon RX 5300M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T2000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5300M อย่างน่าประทับใจ 58% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 278 | 399 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.70 | 10.57 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 14 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1445 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 114.2 | 127.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.656 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 3 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
128.0 จีบี/s | 168.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95−100
+53.2%
| 62
−53.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
−15%
|
92
+15%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Far Cry 5 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Fortnite | 100−110
−11.8%
|
114
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Valorant | 140−150
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+64.7%
|
65−70
−64.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+33.3%
|
170−180
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Dota 2 | 100−110
+11.2%
|
98
−11.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Fortnite | 100−110
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+14.1%
|
64
−14.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Valorant | 140−150
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Dota 2 | 100−110
+14.7%
|
95
−14.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+47.4%
|
38
−47.4%
|
Valorant | 140−150
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+75.9%
|
58
−75.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+76.3%
|
95−100
−76.3%
|
Valorant | 180−190
+38.9%
|
130−140
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Valorant | 110−120
+68.2%
|
65−70
−68.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
นี่คือวิธีที่ T2000 มือถือ และ RX 5300M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 157%
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5300M เร็วกว่า 15%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (95%)
- RX 5300M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.86 | 11.28 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 13 พฤศจิกายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 3 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 85 วัตต์ |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 58.3% และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 41.7%
ในทางกลับกัน RX 5300M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
Quadro T2000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5300M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 5300M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน