GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ Quadro T1200 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1200 Mobile กับ GeForce RTX 4070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T1200 Mobile อย่างมหาศาลถึง 161% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 291 | 56 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 74.67 | 30.54 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 855 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1425 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 91.20 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.918 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 2000 MHz |
160.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−121%
| 128
+121%
|
1440p | 33
−124%
| 74
+124%
|
4K | 81
+72.3%
| 47
−72.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−241%
|
133
+241%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−87.1%
|
110−120
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−241%
|
58
+241%
|
Far Cry 5 | 65
−146%
|
160−170
+146%
|
Fortnite | 100−110
−160%
|
270−280
+160%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−248%
|
285
+248%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−208%
|
160
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Valorant | 75−80
−171%
|
210−220
+171%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−87.1%
|
110−120
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−250%
|
49
+250%
|
Dota 2 | 114
−36.8%
|
156
+36.8%
|
Far Cry 5 | 59
−74.6%
|
103
+74.6%
|
Fortnite | 100−110
−98.1%
|
200−210
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−184%
|
233
+184%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−146%
|
120−130
+146%
|
Grand Theft Auto V | 71
−104%
|
145
+104%
|
Metro Exodus | 50−55
−109%
|
111
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−62.1%
|
210−220
+62.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−145%
|
170−180
+145%
|
Valorant | 75−80
−171%
|
210−220
+171%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−87.1%
|
110−120
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−300%
|
44
+300%
|
Dota 2 | 107
−56.1%
|
167
+56.1%
|
Far Cry 5 | 56
−94.6%
|
100−110
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−148%
|
203
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−62.1%
|
210−220
+62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−157%
|
95−100
+157%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−160%
|
270−280
+160%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
−141%
|
89
+141%
|
Metro Exodus | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Valorant | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−286%
|
27
+286%
|
Far Cry 5 | 41
−285%
|
150−160
+285%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−168%
|
134
+168%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−170%
|
89
+170%
|
Metro Exodus | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−170%
|
89
+170%
|
Valorant | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−232%
|
60−65
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 109
−33.9%
|
146
+33.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−148%
|
72
+148%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Forza Horizon 5 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 105
+0%
|
105
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+0%
|
88
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Dota 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
นี่คือวิธีที่ T1200 Mobile และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 124% ในความละเอียด 1440p
- T1200 Mobile เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (66%)
- เสมอกันใน 22การทดสอบ (34%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.49 | 50.92 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 115 วัตต์ |
T1200 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 538.9%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 161.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1200 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T1200 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ