GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ T600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ T600 กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างมหาศาลถึง 148% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 373 | 130 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 29.33 | 58.08 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | GB207 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1335 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.40 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.709 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
L1 Cache | 640 เคบี | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 1024 เคบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 1750 MHz |
160.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 54
−48.1%
| 80
+48.1%
|
1440p | 23
−87%
| 43
+87%
|
4K | 20
−125%
| 45−50
+125%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 85−90
−142%
|
210−220
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−142%
|
210−220
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Far Cry 5 | 46
−167%
|
120−130
+167%
|
Fortnite | 85−90
−92%
|
160−170
+92%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−129%
|
140−150
+129%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−149%
|
120−130
+149%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−162%
|
150−160
+162%
|
Valorant | 120−130
−77.2%
|
220−230
+77.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−142%
|
210−220
+142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35.6%
|
270−280
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Dota 2 | 121
−140%
|
290−300
+140%
|
Far Cry 5 | 42
−193%
|
120−130
+193%
|
Fortnite | 85−90
−92%
|
160−170
+92%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−129%
|
140−150
+129%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−149%
|
120−130
+149%
|
Grand Theft Auto V | 59
−144%
|
144
+144%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
Metro Exodus | 26
−254%
|
90−95
+254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−162%
|
150−160
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−185%
|
130−140
+185%
|
Valorant | 120−130
−77.2%
|
220−230
+77.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Dota 2 | 111
−143%
|
270−280
+143%
|
Far Cry 5 | 39
−215%
|
120−130
+215%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−129%
|
140−150
+129%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−162%
|
150−160
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−407%
|
130−140
+407%
|
Valorant | 120−130
−136%
|
300−310
+136%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 85−90
−92%
|
160−170
+92%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−213%
|
95−100
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−133%
|
270−280
+133%
|
Grand Theft Auto V | 27
−248%
|
94
+248%
|
Metro Exodus | 15
−280%
|
55−60
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−129%
|
350−400
+129%
|
Valorant | 150−160
−63.7%
|
250−260
+63.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−125%
|
95−100
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Far Cry 5 | 26
−262%
|
90−95
+262%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Grand Theft Auto V | 25
−232%
|
80−85
+232%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Metro Exodus | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−281%
|
60−65
+281%
|
Valorant | 85−90
−170%
|
230−240
+170%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Dota 2 | 40
−138%
|
95−100
+138%
|
Far Cry 5 | 12
−325%
|
50−55
+325%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−170%
|
70−75
+170%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
นี่คือวิธีที่ T600 และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 87% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 125% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 407%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า T600 ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.57 | 36.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 พฤษภาคม 2021 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 50 วัตต์ |
T600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 147.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก