Quadro RTX A6000 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RX 6600 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 114 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | 10.47 | 67.40 |
Энергоэффективность | 13.38 | 20.40 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 23 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 544% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 1792 |
Частота ядра | 1410 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 112 |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 176
+55.8%
| 113
−55.8%
|
1440p | 131
+130%
| 57
−130%
|
4K | 122
+294%
| 31
−294%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.41 | 2.91 |
1440p | 35.49 | 5.77 |
4K | 38.11 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−56.9%
|
113
+56.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−23%
|
91
+23%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+4%
|
120−130
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.6%
|
120−130
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−6.7%
|
95
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.9%
|
160−170
−4.9%
|
Metro Exodus | 130−140
+4%
|
120−130
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+61%
|
182
−61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+6%
|
80−85
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+6.3%
|
75−80
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+25.4%
|
59
−25.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+3.5%
|
86
−3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+57.7%
|
142
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+83.4%
|
157
−83.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+100%
|
90
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+128%
|
58
−128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−13%
|
52
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+4.5%
|
220−230
−4.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+106%
|
102
−106%
|
Metro Exodus | 63
−54%
|
97
+54%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+145%
|
101
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−5.9%
|
36
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+232%
|
44
−232%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+181%
|
53
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Так RTX A6000 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 56% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 130% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 294% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 232% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 60 тестах (83%)
- RX 6600 лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.59 | 39.31 |
Новизна | 5 октября 2020 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 132 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 49%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.