RTX A4000 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 4000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 มือถือ และ RTX A4000 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX A4000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4000 มือถือ อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 159 | 120 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.26 | 23.46 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1680 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 268.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 160 |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 107
−12.1%
| 120−130
+12.1%
|
1440p | 63
−11.1%
| 70−75
+11.1%
|
4K | 47
−6.4%
| 50−55
+6.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−18.5%
|
100−110
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−18.5%
|
100−110
+18.5%
|
Battlefield 5 | 101
−25.7%
|
120−130
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Far Cry 5 | 106
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Fortnite | 140−150
−10.4%
|
150−160
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
Valorant | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−18.5%
|
100−110
+18.5%
|
Battlefield 5 | 87
−46%
|
120−130
+46%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Dota 2 | 132
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Far Cry 5 | 100
−15%
|
110−120
+15%
|
Fortnite | 140−150
−10.4%
|
150−160
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−11.8%
|
120−130
+11.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+14.4%
|
120−130
−14.4%
|
Valorant | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Dota 2 | 127
−11.8%
|
140−150
+11.8%
|
Far Cry 5 | 96
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−14.2%
|
140−150
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
Valorant | 190−200
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−10.4%
|
150−160
+10.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−14.2%
|
250−260
+14.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−6.4%
|
240−250
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Far Cry 5 | 69
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Valorant | 190−200
−15.7%
|
220−230
+15.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Dota 2 | 106
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 มือถือ และ RTX A4000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 14%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 67%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX A4000 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.02 | 39.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 12 เมษายน 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.5%
ในทางกลับกัน RTX A4000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A4000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 4000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ