Quadro RTX 4000 (mobil) vs RTX A4000 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) und RTX A4000 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A4000 Mobile die RTX 4000 (mobil) um moderate 15%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und RTX A4000 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 154 | 114 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 21.40 | 23.65 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Codename | TU104 | GA104 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 12 April 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und RTX A4000 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und RTX A4000 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 5120 |
Kernfrequenz | 1110 MHz | 1140 MHz |
Boost-Frequenz | 1560 MHz | 1680 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 115 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 249.6 | 268.8 |
Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 160 |
Ray Tracing Cores | 40 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und RTX A4000 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und RTX A4000 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und RTX A4000 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und RTX A4000 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und RTX A4000 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und RTX A4000 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 109
−10.1%
| 120−130
+10.1%
|
1440p | 61
−14.8%
| 70−75
+14.8%
|
4K | 49
−12.2%
| 55−60
+12.2%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
−11.7%
|
100−110
+11.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20%
|
190−200
+20%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−14.8%
|
100−110
+14.8%
|
Metro Exodus | 103
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Valorant | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−9.4%
|
100−110
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Dota 2 | 44
−180%
|
120−130
+180%
|
Far Cry 5 | 89
−9%
|
95−100
+9%
|
Fortnite | 150−160
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20%
|
190−200
+20%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−14.8%
|
100−110
+14.8%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−11.8%
|
120−130
+11.8%
|
Metro Exodus | 51
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−6.9%
|
200−210
+6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Valorant | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−29.6%
|
100−110
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Dota 2 | 127
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−6.6%
|
95−100
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−20%
|
190−200
+20%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−14.8%
|
100−110
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−6.9%
|
200−210
+6.9%
|
Valorant | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
World of Tanks | 210−220
−14.7%
|
250−260
+14.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry 5 | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−18.8%
|
110−120
+18.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−17.9%
|
65−70
+17.9%
|
Metro Exodus | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Valorant | 100−110
−22.8%
|
120−130
+22.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Dota 2 | 106
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Fortnite | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Valorant | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und RTX A4000 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A4000 Mobile ist 10% schneller in 1080p
- RTX A4000 Mobile ist 15% schneller in 1440p
- RTX A4000 Mobile ist 12% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4000 (mobil) um 36% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A4000 Mobile um 180% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4000 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (5%)
- RTX A4000 Mobile liegt in 58 Tests vorn (91%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 34.14 | 39.43 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 12 April 2021 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 115 Watt |
RTX 4000 (mobil) hat 4.5% weniger Stromverbrauch.
RTX A4000 Mobile hingegen hat eine um 15.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A4000 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 4000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 4000 (mobil) und RTX A4000 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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