GeForce RTX 3070 เทียบกับ Quadro P4200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4200 กับ GeForce RTX 3070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า P4200 อย่างมหาศาลถึง 130% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 232 | 50 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 37 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 57.16 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.22 | 17.98 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1227 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1647 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 237.2 | 317.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.589 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1750 MHz |
192.3 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 60−65
−147%
| 148
+147%
|
1440p | 40−45
−148%
| 99
+148%
|
4K | 27−30
−133%
| 63
+133%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.37 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.04 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.92 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−107%
|
280−290
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−188%
|
147
+188%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−58.5%
|
149
+58.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−143%
|
330
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−173%
|
139
+173%
|
Far Cry 5 | 75−80
−94.9%
|
154
+94.9%
|
Fortnite | 110−120
−102%
|
230−240
+102%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−119%
|
200−210
+119%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−112%
|
159
+112%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−155%
|
125
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
Valorant | 160−170
−80.4%
|
290−300
+80.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−40.4%
|
132
+40.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−89%
|
257
+89%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−147%
|
126
+147%
|
Dota 2 | 120−130
−9.9%
|
133
+9.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−87.3%
|
148
+87.3%
|
Fortnite | 110−120
−102%
|
230−240
+102%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−119%
|
200−210
+119%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−97.3%
|
148
+97.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−61.6%
|
139
+61.6%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−114%
|
105
+114%
|
Metro Exodus | 50−55
−131%
|
120
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−224%
|
230
+224%
|
Valorant | 160−170
−80.4%
|
290−300
+80.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−26.6%
|
119
+26.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
102
+100%
|
Dota 2 | 120−130
−3.3%
|
125
+3.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−78.5%
|
141
+78.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−119%
|
200−210
+119%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.4%
|
170−180
+92.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−70.4%
|
121
+70.4%
|
Valorant | 160−170
−45.4%
|
237
+45.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−102%
|
230−240
+102%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−221%
|
167
+221%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−131%
|
350−400
+131%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−128%
|
98
+128%
|
Metro Exodus | 30−35
−134%
|
75
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−63.5%
|
300−350
+63.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−56.1%
|
103
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Far Cry 5 | 50−55
−131%
|
125
+131%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−177%
|
160−170
+177%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−133%
|
63
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−185%
|
110−120
+185%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−166%
|
140−150
+166%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−166%
|
117
+166%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Metro Exodus | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Valorant | 130−140
−122%
|
300−350
+122%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 75−80
−60.3%
|
125
+60.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4200 และ RTX 3070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 147% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 148% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 272%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 เหนือกว่า Quadro P4200 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.70 | 49.83 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2018 | 1 กันยายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 220 วัตต์ |
Quadro P4200 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
ในทางกลับกัน RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 129.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P4200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P4200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป