Quadro T1200 Mobile เทียบกับ Quadro P1000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P1000 กับ Quadro T1200 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T1200 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P1000 อย่างน่าประทับใจ 67% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 430 | 305 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.57 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.90 | 73.68 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | TU117 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $375 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1493 MHz | 855 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1519 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 18 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 48.61 | 91.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.555 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | MXM Module | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1250 MHz |
96.13 จีบี/s | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 44
−31.8%
| 58
+31.8%
|
1440p | 18−20
−83.3%
| 33
+83.3%
|
4K | 11
−636%
| 81
+636%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 8.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 20.83 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 34.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry 5 | 32
−103%
|
65
+103%
|
Fortnite | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Valorant | 100−105
−38%
|
130−140
+38%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−40.9%
|
220−230
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Dota 2 | 75−80
−50%
|
114
+50%
|
Far Cry 5 | 29
−103%
|
59
+103%
|
Fortnite | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−73.2%
|
71
+73.2%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Metro Exodus | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−137%
|
71
+137%
|
Valorant | 100−105
−38%
|
130−140
+38%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Dota 2 | 75−80
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Far Cry 5 | 27
−107%
|
56
+107%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−131%
|
37
+131%
|
Valorant | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−59%
|
130−140
+59%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Metro Exodus | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Valorant | 110−120
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−78.3%
|
41
+78.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Valorant | 55−60
−75.9%
|
100−110
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−173%
|
109
+173%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P1000 และ T1200 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T1200 Mobile เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
- T1200 Mobile เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 1440p
- T1200 Mobile เร็วกว่า 636% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T1200 Mobile เร็วกว่า 173%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- T1200 Mobile เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.03 | 16.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2017 | 12 เมษายน 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 18 วัตต์ |
T1200 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 66.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 122.2%
Quadro T1200 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Quadro T1200 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา