GeForce RTX 3060 เทียบกับ Quadro M5500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5500 กับ GeForce RTX 3060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า M5500 อย่างมหาศาลถึง 116% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 280 | 86 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 4 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.93 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.40 | 17.91 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | GA106 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 8 เมษายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1165 MHz | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 149.1 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.772 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 112 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 1875 MHz |
211 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Vision Pro | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 50−55
−128%
| 114
+128%
|
1440p | 30−35
−117%
| 65
+117%
|
4K | 18−20
−133%
| 42
+133%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.89 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.06 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.83 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−145%
|
120−130
+145%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−92.7%
|
79
+92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−145%
|
120−130
+145%
|
Battlefield 5 | 80−85
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−125%
|
146
+125%
|
Fortnite | 100−110
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−100%
|
124
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Valorant | 140−150
−63.2%
|
230−240
+63.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−145%
|
120−130
+145%
|
Battlefield 5 | 80−85
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−107%
|
230−240
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−82.9%
|
75
+82.9%
|
Dota 2 | 100−110
−43.1%
|
156
+43.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−108%
|
135
+108%
|
Fortnite | 100−110
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−95.8%
|
141
+95.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−225%
|
179
+225%
|
Valorant | 140−150
−63.2%
|
230−240
+63.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−71.3%
|
130−140
+71.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Dota 2 | 100−110
−34.9%
|
147
+34.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−95.4%
|
127
+95.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Valorant | 140−150
−63.2%
|
230−240
+63.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−170%
|
100−110
+170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−104%
|
280−290
+104%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−145%
|
81
+145%
|
Metro Exodus | 24−27
−100%
|
50
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 180−190
−47%
|
260−270
+47%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−89.1%
|
100−110
+89.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
39
+117%
|
Far Cry 5 | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−134%
|
82
+134%
|
Metro Exodus | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−132%
|
65
+132%
|
Valorant | 110−120
−126%
|
240−250
+126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−128%
|
65−70
+128%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Dota 2 | 65−70
−74.2%
|
115
+74.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro M5500 และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 128% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 225%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า Quadro M5500 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.70 | 38.21 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 เมษายน 2016 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 170 วัตต์ |
Quadro M5500 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13.3%
ในทางกลับกัน RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 115.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M5500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro M5500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป