Quadro M5500 vs GeForce RTX 3060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce RTX 3060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera M5500 di un enorme 116% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 265 | 80 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 4 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 71.42 |
Efficienza energetica | 9.46 | 18.01 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM204 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 112 |
Tensor Cores | non disponibile | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce RTX 3060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 55−60
−125%
| 124
+125%
|
1440p | 35−40
−131%
| 81
+131%
|
4K | 24−27
−117%
| 52
+117%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.65 |
1440p | non disponibile | 4.06 |
4K | non disponibile | 6.33 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−200%
|
102
+200%
|
Battlefield 5 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−136%
|
78
+136%
|
Far Cry 5 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.4%
|
100−110
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−61.1%
|
200−210
+61.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−200%
|
120
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−82.7%
|
170−180
+82.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−144%
|
160−170
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
Battlefield 5 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Far Cry 5 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.4%
|
100−110
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−61.1%
|
200−210
+61.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−82.7%
|
170−180
+82.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−165%
|
180
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−97.8%
|
90−95
+97.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−45.2%
|
130−140
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
90−95
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−121%
|
75
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−112%
|
85−90
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.9%
|
64
+93.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−61.1%
|
200−210
+61.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−44.9%
|
142
+44.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−126%
|
154
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+57.6%
|
59
−57.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
95−100
+80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−119%
|
65−70
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−110%
|
240−250
+110%
|
Hitman 3 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Metro Exodus | 35−40
−134%
|
89
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−70.8%
|
200−210
+70.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Hitman 3 | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−84%
|
190−200
+84%
|
Metro Exodus | 21−24
−168%
|
55−60
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
È così che Quadro M5500 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 125% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 131% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 117% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 58% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 è 350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX 3060 è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.52 | 44.29 |
Novità | 8 aprile 2016 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 170 watt |
Quadro M5500 ha un consumo energetico inferiore del 13.3%.
RTX 3060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 115.8%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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