Radeon RX 6600S เทียบกับ GeForce RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 กับ Radeon RX 6600S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า 6600S อย่างน่าประทับใจ 98% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 44 | 208 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 85 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.22 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.31 | 28.94 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GA102 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | 224.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 272 | 112 |
| Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 8.5 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 5 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 1750 MHz |
| 760.3 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 164
+105%
| 80−85
−105%
|
| 1440p | 122
+103%
| 60−65
−103%
|
| 4K | 85
+113%
| 40−45
−113%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.26 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.73 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.22 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+71.7%
|
170−180
−71.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+117%
|
65−70
−117%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+119%
|
65−70
−119%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+71.7%
|
170−180
−71.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+100%
|
65−70
−100%
|
| Far Cry 5 | 157
+58.6%
|
95−100
−58.6%
|
| Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+56.7%
|
95−100
−56.7%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+101%
|
65−70
−101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+42.3%
|
120−130
−42.3%
|
| Valorant | 300−350
+72.7%
|
190−200
−72.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+71.7%
|
170−180
−71.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+94.2%
|
65−70
−94.2%
|
| Dota 2 | 147
+8.9%
|
130−140
−8.9%
|
| Far Cry 5 | 150
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
| Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+36.1%
|
100−110
−36.1%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
| Metro Exodus | 128
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+42.3%
|
120−130
−42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+203%
|
100−105
−203%
|
| Valorant | 300−350
+72.7%
|
190−200
−72.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+27.2%
|
110−120
−27.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
| Dota 2 | 135
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 140
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+42.3%
|
120−130
−42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
| Valorant | 268
+38.1%
|
190−200
−38.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+154%
|
70−75
−154%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+115%
|
210−220
−115%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
| Metro Exodus | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+74.3%
|
230−240
−74.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
| Far Cry 5 | 135
+87.5%
|
70−75
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+141%
|
80−85
−141%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+164%
|
50−55
−164%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+131%
|
60−65
−131%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
| Metro Exodus | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+145%
|
45−50
−145%
|
| Valorant | 300−350
+74.7%
|
180−190
−74.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
| Dota 2 | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
| Far Cry 5 | 94
+147%
|
35−40
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+167%
|
35−40
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 203%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 56.74 | 28.68 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 97.8% และ
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6600S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
