GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera 6600S di un impressionante 98% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 44 | 209 |
| Posto per popolarità | 84 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.30 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.32 | 28.96 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA102 | Navi 23 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 8704 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 1700 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 2000 MHz |
| Numero di transistori | 28,300 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 465.1 | 224.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 272 | 112 |
| Tensor Cores | 272 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 68 | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 8.5 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 5 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 164
+105%
| 80−85
−105%
|
| 1440p | 122
+103%
| 60−65
−103%
|
| 4K | 85
+113%
| 40−45
−113%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 4.26 | non disponibile |
| 1440p | 5.73 | non disponibile |
| 4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+71.7%
|
170−180
−71.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+117%
|
65−70
−117%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+119%
|
65−70
−119%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+71.7%
|
170−180
−71.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+100%
|
65−70
−100%
|
| Far Cry 5 | 157
+58.6%
|
95−100
−58.6%
|
| Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+56.7%
|
95−100
−56.7%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+101%
|
65−70
−101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+42.3%
|
120−130
−42.3%
|
| Valorant | 300−350
+72.7%
|
190−200
−72.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+71.7%
|
170−180
−71.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+94.2%
|
65−70
−94.2%
|
| Dota 2 | 147
+8.9%
|
130−140
−8.9%
|
| Far Cry 5 | 150
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
| Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+37.4%
|
100−110
−37.4%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
| Metro Exodus | 128
+80.3%
|
70−75
−80.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+42.3%
|
120−130
−42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+203%
|
100−105
−203%
|
| Valorant | 300−350
+72.7%
|
190−200
−72.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+27.2%
|
110−120
−27.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
| Dota 2 | 135
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 140
+41.4%
|
95−100
−41.4%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+96.7%
|
120−130
−96.7%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+42.3%
|
120−130
−42.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+49%
|
100−105
−49%
|
| Valorant | 268
+38.1%
|
190−200
−38.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+104%
|
140−150
−104%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+154%
|
70−75
−154%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+114%
|
210−220
−114%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
| Metro Exodus | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+73.9%
|
230−240
−73.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
| Far Cry 5 | 135
+87.5%
|
70−75
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+141%
|
80−85
−141%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+157%
|
50−55
−157%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+134%
|
60−65
−134%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
| Metro Exodus | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+145%
|
45−50
−145%
|
| Valorant | 300−350
+74.7%
|
180−190
−74.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+142%
|
30−35
−142%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
| Dota 2 | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
| Far Cry 5 | 94
+147%
|
35−40
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+173%
|
55−60
−173%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+167%
|
35−40
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
È così che RTX 3080 e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 105% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 103% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 113% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 è 203% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 è in vantaggio in 64 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 56.73 | 28.68 |
| Novità | 1 settembre 2020 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 80 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 97.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 150%.
RX 6600S, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 300%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6600S nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
