Radeon RX 6900 เทียบกับ GeForce RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 และ Radeon RX 6900 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6900 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 29 | 26 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.44 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.08 | 18.76 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2105 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 23,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 255 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | 606.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 288 |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 16 จีบี/s |
760.3 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 167
−1.8%
| 170−180
+1.8%
|
1440p | 126
−3.2%
| 130−140
+3.2%
|
4K | 88
−2.3%
| 90−95
+2.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.19 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.55 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+2.3%
|
300−310
−2.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
−4.6%
|
250−260
+4.6%
|
Battlefield 5 | 172
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Far Cry 5 | 157
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
Fortnite | 280−290
−4.9%
|
300−310
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
Battlefield 5 | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.3%
|
290−300
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Dota 2 | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
Far Cry 5 | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
Fortnite | 280−290
−4.9%
|
300−310
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Grand Theft Auto V | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
Metro Exodus | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+1%
|
300−310
−1%
|
Valorant | 300−350
−4.5%
|
350−400
+4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−3.9%
|
160−170
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Dota 2 | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−5.9%
|
250−260
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
180−190
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Valorant | 268
−4.5%
|
280−290
+4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−4.9%
|
300−310
+4.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0.2%
|
450−500
−0.2%
|
Grand Theft Auto V | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Metro Exodus | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 350−400
−1.8%
|
400−450
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Far Cry 5 | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5%
|
210−220
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 143
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Valorant | 300−350
+8.7%
|
300−310
−8.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Dota 2 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Far Cry 5 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ RX 6900 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 64.65 | 68.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 255 วัตต์ |
RX 6900 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25.5%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3080 และ Radeon RX 6900 ได้อย่างชัดเจน