GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 กับ GeForce RTX 5050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5050 Mobile อย่างน่าสนใจ 40% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 37 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | 79 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 41.89 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.15 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | GB207 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 80 |
Tensor Cores | 272 | 80 |
Ray Tracing Cores | 68 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 1750 MHz |
760.3 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 164
+49.1%
| 110−120
−49.1%
|
1440p | 122
+43.5%
| 85−90
−43.5%
|
4K | 85
+41.7%
| 60−65
−41.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.26 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.73 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.22 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+26.4%
|
230−240
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+47.1%
|
100−110
−47.1%
|
Sons of the Forest | 121
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+22%
|
140−150
−22%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+26.4%
|
230−240
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+35.3%
|
100−110
−35.3%
|
Far Cry 5 | 157
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
Fortnite | 280−290
+55.7%
|
180−190
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+42.2%
|
160−170
−42.2%
|
Forza Horizon 5 | 152
+13.4%
|
130−140
−13.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Valorant | 300−350
+36.9%
|
240−250
−36.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+10.6%
|
140−150
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+26.4%
|
230−240
−26.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
Dota 2 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Far Cry 5 | 150
+8.7%
|
130−140
−8.7%
|
Fortnite | 280−290
+55.7%
|
180−190
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+42.2%
|
160−170
−42.2%
|
Forza Horizon 5 | 140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Grand Theft Auto V | 147
+7.3%
|
130−140
−7.3%
|
Metro Exodus | 128
+21.9%
|
100−110
−21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+90.6%
|
150−160
−90.6%
|
Valorant | 300−350
+36.9%
|
240−250
−36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Dota 2 | 135
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
Far Cry 5 | 140
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+42.2%
|
160−170
−42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−6.7%
|
150−160
+6.7%
|
Valorant | 268
+41.1%
|
190−200
−41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+55.7%
|
180−190
−55.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+57%
|
110−120
−57%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+51.3%
|
300−350
−51.3%
|
Grand Theft Auto V | 112
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Metro Exodus | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 350−400
+44.4%
|
270−280
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Far Cry 5 | 135
+27.4%
|
100−110
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Sons of the Forest | 99
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Grand Theft Auto V | 143
+49%
|
95−100
−49%
|
Metro Exodus | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+62%
|
70−75
−62%
|
Valorant | 300−350
+24.5%
|
260−270
−24.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Dota 2 | 129
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Far Cry 5 | 94
+59.3%
|
55−60
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Sons of the Forest | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 91%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 7%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (97%)
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 58.97 | 42.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 39.9% และ
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 540%
GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก