GeForce RTX 3080 vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera RTX 5050 Mobile di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 37 | 97 |
Posto per popolarità | 79 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 37.58 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.13 | 64.61 |
Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 80 |
Tensor Cores | 272 | 80 |
Ray Tracing Cores | 68 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 164
+49.1%
| 110−120
−49.1%
|
1440p | 122
+43.5%
| 85−90
−43.5%
|
4K | 85
+41.7%
| 60−65
−41.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.26 | non disponibile |
1440p | 5.73 | non disponibile |
4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+26.4%
|
230−240
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+47.1%
|
100−110
−47.1%
|
Sons of the Forest | 121
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+22%
|
140−150
−22%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+26.4%
|
230−240
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+35.3%
|
100−110
−35.3%
|
Far Cry 5 | 157
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Fortnite | 280−290
+55.7%
|
180−190
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+42.2%
|
160−170
−42.2%
|
Forza Horizon 5 | 152
+13.4%
|
130−140
−13.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Valorant | 300−350
+36.9%
|
240−250
−36.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+10.6%
|
140−150
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+26.4%
|
230−240
−26.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
Dota 2 | 147
+47%
|
100−105
−47%
|
Far Cry 5 | 150
+9.5%
|
130−140
−9.5%
|
Fortnite | 280−290
+55.7%
|
180−190
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+42.2%
|
160−170
−42.2%
|
Forza Horizon 5 | 140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Grand Theft Auto V | 147
+7.3%
|
130−140
−7.3%
|
Metro Exodus | 128
+21.9%
|
100−110
−21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+90.6%
|
150−160
−90.6%
|
Valorant | 300−350
+36.9%
|
240−250
−36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Dota 2 | 135
+42.1%
|
95−100
−42.1%
|
Far Cry 5 | 140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+42.2%
|
160−170
−42.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−6.7%
|
150−160
+6.7%
|
Valorant | 268
+41.1%
|
190−200
−41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+55.7%
|
180−190
−55.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+57%
|
110−120
−57%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+51.3%
|
300−350
−51.3%
|
Grand Theft Auto V | 112
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Metro Exodus | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 350−400
+44.4%
|
270−280
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Far Cry 5 | 135
+27.4%
|
100−110
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Sons of the Forest | 99
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Grand Theft Auto V | 143
+49%
|
95−100
−49%
|
Metro Exodus | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+62%
|
70−75
−62%
|
Valorant | 300−350
+24.5%
|
260−270
−24.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Dota 2 | 129
+43.3%
|
90−95
−43.3%
|
Far Cry 5 | 94
+59.3%
|
55−60
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+76.5%
|
85−90
−76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Sons of the Forest | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
È così che RTX 3080 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 49% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 44% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 42% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 è 91% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 7% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 è in vantaggio in 57 test (97%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 59.64 | 42.62 |
Novità | 1 settembre 2020 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 50 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 25%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 540%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.