GeForce RTX 3080 vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera RTX 5050 Mobile di un significativo 24% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 38 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 36.10 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.11 | 72.90 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 272 | 80 |
Tensor Cores | 272 | 80 |
Ray Tracing Cores | 68 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 163
+25.4%
| 130−140
−25.4%
|
1440p | 122
+28.4%
| 95−100
−28.4%
|
4K | 85
+30.8%
| 65−70
−30.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.29 | non disponibile |
1440p | 5.73 | non disponibile |
4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+28.7%
|
230−240
−28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
Resident Evil 4 Remake | 253
+26.5%
|
200−210
−26.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+32.3%
|
130−140
−32.3%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+28.7%
|
230−240
−28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
Far Cry 5 | 157
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
Fortnite | 280−290
+25.7%
|
230−240
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 152
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 300−350
+24.1%
|
270−280
−24.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+28.7%
|
230−240
−28.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.8%
|
220−230
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Dota 2 | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Far Cry 5 | 150
+25%
|
120−130
−25%
|
Fortnite | 280−290
+25.7%
|
230−240
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Metro Exodus | 128
+28%
|
100−105
−28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+26.3%
|
240−250
−26.3%
|
Valorant | 300−350
+24.1%
|
270−280
−24.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
Dota 2 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Far Cry 5 | 140
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+24.2%
|
120−130
−24.2%
|
Valorant | 268
+27.6%
|
210−220
−27.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+25.7%
|
230−240
−25.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+30.9%
|
350−400
−30.9%
|
Grand Theft Auto V | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Metro Exodus | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 350−400
+32.7%
|
300−310
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Far Cry 5 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+27.3%
|
110−120
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Grand Theft Auto V | 143
+30%
|
110−120
−30%
|
Metro Exodus | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+27.8%
|
90−95
−27.8%
|
Valorant | 300−350
+25.4%
|
260−270
−25.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Dota 2 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
Far Cry 5 | 94
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
È così che RTX 3080 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 25% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 28% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 31% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 59.28 | 47.87 |
Novità | 1 settembre 2020 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 50 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 25%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 540%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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