Radeon RX 6750 XT เทียบกับ GeForce RTX 3070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 และ Radeon RX 6750 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6750 XT เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 45 | 51 |
จัดอันดับตามความนิยม | 40 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.68 | 51.95 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.08 | 14.82 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6750 XT อยู่ 11%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 2150 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 2600 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 317.4 | 416.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.31 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 184 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 150
−10.7%
| 166
+10.7%
|
1440p | 98
+14%
| 86
−14%
|
4K | 64
+30.6%
| 49
−30.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33
−0.6%
| 3.31
+0.6%
|
1440p | 5.09
+25.4%
| 6.38
−25.4%
|
4K | 7.80
+43.7%
| 11.20
−43.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+7.3%
|
245
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 149
−11.4%
|
166
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 147
−12.2%
|
165
+12.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+11.4%
|
176
−11.4%
|
Battlefield 5 | 149
−2%
|
150−160
+2%
|
Counter-Strike 2 | 135
+3.8%
|
130
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+9.4%
|
127
−9.4%
|
Far Cry 5 | 154
−15.6%
|
178
+15.6%
|
Fortnite | 230−240
+9.3%
|
210−220
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+7.8%
|
190−200
−7.8%
|
Forza Horizon 5 | 159
−36.5%
|
217
+36.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
Valorant | 290−300
+6.9%
|
270−280
−6.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
+8.7%
|
104
−8.7%
|
Battlefield 5 | 132
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 117
+7.3%
|
109
−7.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+15.6%
|
109
−15.6%
|
Dota 2 | 133
−15.8%
|
154
+15.8%
|
Far Cry 5 | 148
−14.9%
|
170
+14.9%
|
Fortnite | 230−240
+9.3%
|
210−220
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+7.8%
|
190−200
−7.8%
|
Forza Horizon 5 | 148
−25.7%
|
186
+25.7%
|
Grand Theft Auto V | 139
−16.5%
|
162
+16.5%
|
Metro Exodus | 120
−5.8%
|
127
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−6.5%
|
245
+6.5%
|
Valorant | 290−300
+6.9%
|
270−280
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−27.7%
|
150−160
+27.7%
|
Counter-Strike 2 | 105
+9.4%
|
96
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Dota 2 | 125
−4.8%
|
131
+4.8%
|
Far Cry 5 | 141
−12.1%
|
158
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+7.8%
|
190−200
−7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−11.6%
|
135
+11.6%
|
Valorant | 237
−16%
|
270−280
+16%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+9.3%
|
210−220
−9.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+9.1%
|
350−400
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 98
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Metro Exodus | 75
−1.3%
|
76
+1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+8.2%
|
300−350
−8.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−18.4%
|
120−130
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Far Cry 5 | 125
−12.8%
|
141
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+9.7%
|
150−160
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+10.6%
|
100−110
−10.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+8.7%
|
130−140
−8.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Grand Theft Auto V | 117
+12.5%
|
104
−12.5%
|
Metro Exodus | 49
+4.3%
|
47
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+13.9%
|
79
−13.9%
|
Valorant | 300−350
+4.8%
|
290−300
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 16
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Dota 2 | 125
+23.8%
|
101
−23.8%
|
Far Cry 5 | 70
−11.4%
|
78
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+12.1%
|
100−110
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 และ RX 6750 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6750 XT เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 45%
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6750 XT เร็วกว่า 36%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 39การทดสอบ (61%)
- RX 6750 XT เหนือกว่าใน 23การทดสอบ (36%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 57.87 | 53.90 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 3 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7.4% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13.6%
ในทางกลับกัน RX 6750 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3070 และ Radeon RX 6750 XT ได้อย่างชัดเจน