Arc A380 เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 และ Arc A380 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A380 อย่างมหาศาลถึง 174% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 95 | 354 |
จัดอันดับตามความนิยม | 5 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 68.70 | 43.38 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.79 | 14.70 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มิถุนายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 มีความคุ้มค่ามากกว่า Arc A380 อยู่ 58%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 131.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | 28 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 242 mm | 222 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 1937 MHz |
360.0 จีบี/s | 186.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 113
+140%
| 47
−140%
|
1440p | 66
+175%
| 24−27
−175%
|
4K | 42
+200%
| 14−16
−200%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.91
+8.9%
| 3.17
−8.9%
|
1440p | 4.98
+24.5%
| 6.21
−24.5%
|
4K | 7.83
+35.9%
| 10.64
−35.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+25.1%
|
183
−25.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+92.7%
|
41
−92.7%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+322%
|
23
−322%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+111%
|
65−70
−111%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+87.7%
|
122
−87.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+136%
|
33
−136%
|
Far Cry 5 | 146
+135%
|
62
−135%
|
Fortnite | 170−180
+108%
|
85−90
−108%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+108%
|
76
−108%
|
Forza Horizon 5 | 124
+72.2%
|
72
−72.2%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+439%
|
18
−439%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
Valorant | 230−240
+91.1%
|
120−130
−91.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+111%
|
65−70
−111%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+302%
|
57
−302%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+159%
|
29
−159%
|
Dota 2 | 156
+184%
|
55−60
−184%
|
Far Cry 5 | 135
+137%
|
57
−137%
|
Fortnite | 170−180
+108%
|
85−90
−108%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+119%
|
72
−119%
|
Forza Horizon 5 | 110
+71.9%
|
64
−71.9%
|
Grand Theft Auto V | 141
+327%
|
33
−327%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+646%
|
13
−646%
|
Metro Exodus | 81
+103%
|
40
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+171%
|
66
−171%
|
Valorant | 230−240
+91.1%
|
120−130
−91.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+111%
|
65−70
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+146%
|
26
−146%
|
Dota 2 | 147
+194%
|
50−55
−194%
|
Far Cry 5 | 127
+144%
|
52
−144%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+177%
|
57
−177%
|
Hogwarts Legacy | 56
+700%
|
7
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+184%
|
55−60
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+156%
|
34
−156%
|
Valorant | 230−240
+91.1%
|
120−130
−91.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+108%
|
85−90
−108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+155%
|
110−120
−155%
|
Grand Theft Auto V | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
Metro Exodus | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
Valorant | 260−270
+71.6%
|
150−160
−71.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+142%
|
40−45
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Far Cry 5 | 94
+176%
|
30−35
−176%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+222%
|
35−40
−222%
|
Hogwarts Legacy | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+213%
|
21−24
−213%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Grand Theft Auto V | 82
+193%
|
27−30
−193%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Metro Exodus | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Valorant | 240−250
+196%
|
80−85
−196%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+345%
|
10−12
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Dota 2 | 115
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry 5 | 48
+200%
|
16−18
−200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+208%
|
24−27
−208%
|
Hogwarts Legacy | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+287%
|
14−16
−287%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ Arc A380 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 140% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.54 | 14.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 14 มิถุนายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 174.3% และ
ในทางกลับกัน Arc A380 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 126.7%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ