RTX A1000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ RTX A1000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A1000 Mobile อย่างน่าประทับใจ 78% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 84 | 227 |
จัดอันดับตามความนิยม | 5 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 69.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.99 | 28.55 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 630 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 1140 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 72.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | 112 | 64 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 1375 MHz |
360.0 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+66.2%
| 71
−66.2%
|
1440p | 68
+152%
| 27
−152%
|
4K | 47
+95.8%
| 24−27
−95.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.79 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.84 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+95.3%
|
60−65
−95.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+45.5%
|
66
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+29.5%
|
61
−29.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+95.3%
|
60−65
−95.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Counter-Strike 2 | 97
+94%
|
50
−94%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+56%
|
50
−56%
|
Far Cry 5 | 146
+71.8%
|
85
−71.8%
|
Fortnite | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+69.9%
|
90−95
−69.9%
|
Forza Horizon 5 | 124
+87.9%
|
65−70
−87.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+74.7%
|
90−95
−74.7%
|
Valorant | 230−240
+45.1%
|
160−170
−45.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+95.3%
|
60−65
−95.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Counter-Strike 2 | 83
+97.6%
|
42
−97.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.4%
|
250−260
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+103%
|
37
−103%
|
Dota 2 | 156
+39.3%
|
112
−39.3%
|
Far Cry 5 | 135
+70.9%
|
79
−70.9%
|
Fortnite | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+69.9%
|
90−95
−69.9%
|
Forza Horizon 5 | 96
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 141
+54.9%
|
91
−54.9%
|
Metro Exodus | 81
+97.6%
|
41
−97.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+74.7%
|
90−95
−74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 178
+109%
|
85
−109%
|
Valorant | 230−240
+45.1%
|
160−170
−45.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Counter-Strike 2 | 72
+106%
|
35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+121%
|
29
−121%
|
Dota 2 | 147
+11.4%
|
132
−11.4%
|
Far Cry 5 | 127
+74%
|
73
−74%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+69.9%
|
90−95
−69.9%
|
Forza Horizon 5 | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+74.7%
|
90−95
−74.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+90.7%
|
43
−90.7%
|
Valorant | 230−240
+45.1%
|
160−170
−45.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+51.7%
|
110−120
−51.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+70.9%
|
160−170
−70.9%
|
Grand Theft Auto V | 81
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
Metro Exodus | 50
+108%
|
24
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+31.8%
|
200−210
−31.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Far Cry 5 | 94
+77.4%
|
50−55
−77.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Forza Horizon 5 | 62
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Grand Theft Auto V | 82
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
Metro Exodus | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Valorant | 240−250
+83.1%
|
130−140
−83.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Dota 2 | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Far Cry 5 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
Forza Horizon 5 | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ RTX A1000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 152% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 96% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 142%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A1000 Mobile เร็วกว่า 22%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
- RTX A1000 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.19 | 24.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 30 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 78.5% และ
ในทางกลับกัน RTX A1000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 183.3%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A1000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A1000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา