T550 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ T550 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า T550 Mobile อย่างมหาศาลถึง 254% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 84 | 405 |
จัดอันดับตามความนิยม | 5 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 69.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.99 | 37.52 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 106.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | 112 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 28 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 1500 MHz |
360.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+131%
| 51
−131%
|
1440p | 68
+278%
| 18−20
−278%
|
4K | 47
+292%
| 12−14
−292%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.79 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.84 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
Battlefield 5 | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Counter-Strike 2 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Far Cry 5 | 146
+256%
|
41
−256%
|
Fortnite | 170−180
+155%
|
65−70
−155%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
Forza Horizon 5 | 124
+300%
|
30−35
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
Valorant | 230−240
+124%
|
100−110
−124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
Battlefield 5 | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Counter-Strike 2 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+64.5%
|
160−170
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Dota 2 | 156
+69.6%
|
92
−69.6%
|
Far Cry 5 | 135
+255%
|
38
−255%
|
Fortnite | 170−180
+155%
|
65−70
−155%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
Forza Horizon 5 | 96
+210%
|
30−35
−210%
|
Grand Theft Auto V | 141
+213%
|
45
−213%
|
Metro Exodus | 81
+238%
|
24−27
−238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 178
+345%
|
40
−345%
|
Valorant | 230−240
+124%
|
100−110
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+169%
|
50−55
−169%
|
Counter-Strike 2 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Dota 2 | 147
+72.9%
|
85
−72.9%
|
Far Cry 5 | 127
+263%
|
35
−263%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
Forza Horizon 5 | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+279%
|
40−45
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+310%
|
20
−310%
|
Valorant | 230−240
+124%
|
100−110
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+155%
|
65−70
−155%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+217%
|
85−90
−217%
|
Grand Theft Auto V | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Metro Exodus | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+122%
|
75−80
−122%
|
Valorant | 260−270
+109%
|
120−130
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+235%
|
30−35
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry 5 | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+310%
|
27−30
−310%
|
Forza Horizon 5 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+340%
|
24−27
−340%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Grand Theft Auto V | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Metro Exodus | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Valorant | 240−250
+295%
|
60−65
−295%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Counter-Strike 2 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Far Cry 5 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Forza Horizon 5 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ T550 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 131% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 278% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 292% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 427%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 43.87 | 12.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | ใน พฤษภาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 23 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 254.4% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน T550 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 639.1%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T550 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ T550 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา