GeForce RTX 3060 vs Arc A380
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 i Arc A380, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 przewyższa Arc A380 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 174 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 42.78 | 14.18 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | DG2-128 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 14 czerwca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $149 |
Cena teraz | $317 (1x) | $591 (4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 202% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A380.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 131.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | 222 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 186.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A380 o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A380 o 174% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A380 o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A380 o 48% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A380 o 110% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A380 o 99% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa Arc A380 o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+171%
| 45
−171%
|
1440p | 81
+62%
| 50−55
−62%
|
4K | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+39.2%
|
79
−39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+40%
|
50
−40%
|
Battlefield 5 | 140−150
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+41%
|
78
−41%
|
Far Cry 5 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+44.7%
|
76
−44.7%
|
Hitman 3 | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+48.5%
|
101
−48.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+38.3%
|
94
−38.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+45.5%
|
55
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+40%
|
50
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+46.7%
|
75
−46.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
Hitman 3 | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+44.1%
|
110−120
−44.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+37.5%
|
80
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+43.9%
|
66
−43.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+45.2%
|
31
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
57
−40.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+44.2%
|
52
−44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+47.5%
|
61
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Far Cry 5 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
W ten sposób RTX 3060 i Arc A380 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 171% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 62% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 70% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.24 | 29.74 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 14 czerwca 2022 |
Koszt | $329 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A380.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.