Quadro RTX 3000 Max-Q เทียบกับ GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 กับ Quadro RTX 3000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Max-Q อย่างมหาศาลถึง 124% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | 253 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 27.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.69 | 25.08 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1215 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 175.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | 288 |
Ray Tracing Cores | 46 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 144
+94.6%
| 74
−94.6%
|
1440p | 101
+124%
| 45
−124%
|
4K | 72
+118%
| 33
−118%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.85 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+123%
|
45−50
−123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+63.3%
|
60
−63.3%
|
Battlefield 5 | 194
+177%
|
70−75
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+103%
|
65
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Far Cry 5 | 127
+154%
|
50−55
−154%
|
Far Cry New Dawn | 165
+189%
|
55−60
−189%
|
Forza Horizon 4 | 262
+102%
|
130−140
−102%
|
Hitman 3 | 135
+53.4%
|
88
−53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+158%
|
100−110
−158%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+41.6%
|
77
−41.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+203%
|
70−75
−203%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+166%
|
95−100
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+226%
|
45−50
−226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+66%
|
50
−66%
|
Battlefield 5 | 182
+160%
|
70−75
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Far Cry 5 | 102
+104%
|
50−55
−104%
|
Far Cry New Dawn | 126
+121%
|
55−60
−121%
|
Forza Horizon 4 | 243
+86.9%
|
130−140
−86.9%
|
Hitman 3 | 131
+98.5%
|
66
−98.5%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+149%
|
100−110
−149%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+74.6%
|
67
−74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+163%
|
70−75
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+115%
|
45−50
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+156%
|
95−100
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+100%
|
45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+162%
|
30−35
−162%
|
Far Cry 5 | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Forza Horizon 4 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Hitman 3 | 115
+94.9%
|
59
−94.9%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+163%
|
70−75
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+104%
|
52
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+139%
|
33
−139%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+50%
|
66
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+200%
|
40−45
−200%
|
Far Cry New Dawn | 88
+167%
|
30−35
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+164%
|
21−24
−164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+116%
|
32
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Far Cry 5 | 70
+180%
|
24−27
−180%
|
Forza Horizon 4 | 212
+76.7%
|
120−130
−76.7%
|
Hitman 3 | 80
+220%
|
24−27
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+193%
|
40−45
−193%
|
Metro Exodus | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+176%
|
45−50
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+91.2%
|
120−130
−91.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+102%
|
47
−102%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+214%
|
21−24
−214%
|
Far Cry New Dawn | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Hitman 3 | 48
+100%
|
24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Metro Exodus | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+124%
|
34
−124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+100%
|
19
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+138%
|
16
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+180%
|
24−27
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+192%
|
12
−192%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+146%
|
24
−146%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ RTX 3000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 95% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 124% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 280%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 เหนือกว่า RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.79 | 21.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 124.2% และ
ในทางกลับกัน RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 258.3%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ