Arc A370M เทียบกับ GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 กับ Arc A370M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A370M อย่างมหาศาลถึง 266% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 74 | 401 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 26.27 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.41 | 25.83 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1550 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 35 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 99.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 143
+267%
| 39
−267%
|
1440p | 101
+405%
| 20
−405%
|
4K | 72
+112%
| 34
−112%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.89 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
+261%
|
65−70
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+135%
|
46
−135%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+153%
|
43
−153%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
+202%
|
50−55
−202%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+261%
|
65−70
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+192%
|
37
−192%
|
Far Cry 5 | 117
+139%
|
49
−139%
|
Fortnite | 199
+176%
|
70−75
−176%
|
Forza Horizon 4 | 156
+194%
|
50−55
−194%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+254%
|
35−40
−254%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+263%
|
30
−263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+364%
|
45−50
−364%
|
Valorant | 263
+141%
|
100−110
−141%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 155
+187%
|
50−55
−187%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+261%
|
65−70
−261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+58%
|
170−180
−58%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+332%
|
25
−332%
|
Dota 2 | 140−150
+119%
|
68
−119%
|
Far Cry 5 | 112
+143%
|
46
−143%
|
Fortnite | 173
+140%
|
70−75
−140%
|
Forza Horizon 4 | 153
+189%
|
50−55
−189%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+254%
|
35−40
−254%
|
Grand Theft Auto V | 131
+352%
|
29
−352%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+445%
|
20
−445%
|
Metro Exodus | 90
+165%
|
34
−165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+318%
|
45−50
−318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+242%
|
53
−242%
|
Valorant | 254
+133%
|
100−110
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+169%
|
50−55
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+414%
|
21
−414%
|
Dota 2 | 140−150
+126%
|
66
−126%
|
Far Cry 5 | 106
+147%
|
43
−147%
|
Forza Horizon 4 | 132
+149%
|
50−55
−149%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+738%
|
13
−738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+276%
|
45−50
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+308%
|
26
−308%
|
Valorant | 223
+105%
|
100−110
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+117%
|
70−75
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+430%
|
21−24
−430%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+239%
|
90−95
−239%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+755%
|
11
−755%
|
Metro Exodus | 60
+200%
|
20
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.6%
|
100−110
−60.6%
|
Valorant | 247
+85.7%
|
130−140
−85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+268%
|
30−35
−268%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Far Cry 5 | 99
+241%
|
29
−241%
|
Forza Horizon 4 | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+374%
|
27−30
−374%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Grand Theft Auto V | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Metro Exodus | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Valorant | 234
+249%
|
65−70
−249%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Dota 2 | 120−130
+205%
|
40
−205%
|
Far Cry 5 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Forza Horizon 4 | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ Arc A370M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 267% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 405% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 112% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 755%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 เหนือกว่า Arc A370M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 45.15 | 12.32 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 30 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 35 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 266.5% และ
ในทางกลับกัน Arc A370M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 514.3%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A370M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc A370M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก