GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ RTX 2050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile และ GeForce RTX 4060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างมหาศาลถึง 145% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 329 | 93 |
จัดอันดับตามความนิยม | 22 | 40 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.16 | 27.02 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1185 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1477 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.53 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.05 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 256 | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
112.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 42
−167%
| 112
+167%
|
1440p | 32
−96.9%
| 63
+96.9%
|
4K | 28
−39.3%
| 39
+39.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 48
−160%
|
125
+160%
|
Counter-Strike 2 | 74
−164%
|
195
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−162%
|
123
+162%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 36
−178%
|
100
+178%
|
Battlefield 5 | 70−75
−87.8%
|
130−140
+87.8%
|
Counter-Strike 2 | 67
−191%
|
195
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−136%
|
99
+136%
|
Far Cry 5 | 59
−117%
|
128
+117%
|
Fortnite | 90−95
−92.6%
|
180−190
+92.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 5 | 62
−121%
|
137
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Valorant | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 32
−166%
|
85
+166%
|
Battlefield 5 | 70−75
−87.8%
|
130−140
+87.8%
|
Counter-Strike 2 | 40
−265%
|
146
+265%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−26.9%
|
270−280
+26.9%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−190%
|
84
+190%
|
Dota 2 | 118
−39%
|
164
+39%
|
Far Cry 5 | 53
−143%
|
129
+143%
|
Fortnite | 90−95
−92.6%
|
180−190
+92.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 5 | 53
−136%
|
125
+136%
|
Grand Theft Auto V | 68
−107%
|
141
+107%
|
Metro Exodus | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−229%
|
191
+229%
|
Valorant | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 31
−171%
|
84
+171%
|
Battlefield 5 | 70−75
−87.8%
|
130−140
+87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−208%
|
77
+208%
|
Dota 2 | 110
−41.8%
|
156
+41.8%
|
Far Cry 5 | 49
−155%
|
125
+155%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−206%
|
101
+206%
|
Valorant | 130−140
−77.8%
|
240−250
+77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−92.6%
|
180−190
+92.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−131%
|
290−300
+131%
|
Grand Theft Auto V | 37
−130%
|
85
+130%
|
Metro Exodus | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 170−180
−58.8%
|
270−280
+58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Battlefield 5 | 45−50
−116%
|
100−110
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Far Cry 5 | 37
−165%
|
98
+165%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Metro Exodus | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−120%
|
55
+120%
|
Valorant | 95−100
−161%
|
250−260
+161%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Battlefield 5 | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Dota 2 | 34
−271%
|
126
+271%
|
Far Cry 5 | 18
−122%
|
40
+122%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−168%
|
80−85
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 48%
- ในเกม Baldur's Gate 3 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 450%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.93 | 43.95 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 ธันวาคม 2021 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 155.6%
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 145.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ