Radeon RX 6500M เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super กับ Radeon RX 6500M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6500M อย่างมหาศาลถึง 156% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 67 | 298 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.83 | 26.96 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1650 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1815 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.5 | 153.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.15 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 2250 MHz |
495.9 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+126%
| 61
−126%
|
1440p | 92
+163%
| 35−40
−163%
|
4K | 70
+159%
| 27−30
−159%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.07 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.60 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+142%
|
100−110
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+71.2%
|
66
−71.2%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 122
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+142%
|
100−110
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+68.7%
|
67
−68.7%
|
Far Cry 5 | 109
+45.3%
|
75
−45.3%
|
Fortnite | 253
+156%
|
95−100
−156%
|
Forza Horizon 4 | 143
+88.2%
|
75−80
−88.2%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+41.6%
|
101
−41.6%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+147%
|
70−75
−147%
|
Valorant | 301
+115%
|
140−150
−115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+142%
|
100−110
−142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+23%
|
220−230
−23%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+253%
|
32
−253%
|
Dota 2 | 138
+35.3%
|
102
−35.3%
|
Far Cry 5 | 105
+47.9%
|
71
−47.9%
|
Fortnite | 185
+86.9%
|
95−100
−86.9%
|
Forza Horizon 4 | 142
+86.8%
|
75−80
−86.8%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+76.5%
|
81
−76.5%
|
Grand Theft Auto V | 113
+63.8%
|
69
−63.8%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+217%
|
35−40
−217%
|
Metro Exodus | 93
+86%
|
50
−86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+140%
|
70−75
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+242%
|
57
−242%
|
Valorant | 283
+102%
|
140−150
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+70.1%
|
75−80
−70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+207%
|
29
−207%
|
Dota 2 | 129
+35.8%
|
95
−35.8%
|
Far Cry 5 | 106
+60.6%
|
66
−60.6%
|
Forza Horizon 4 | 133
+75%
|
75−80
−75%
|
Hogwarts Legacy | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+127%
|
70−75
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+179%
|
39
−179%
|
Valorant | 217
+55%
|
140−150
−55%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+81.8%
|
95−100
−81.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+231%
|
35−40
−231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+146%
|
130−140
−146%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+206%
|
30−35
−206%
|
Metro Exodus | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 273
+55.1%
|
170−180
−55.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Far Cry 5 | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
Forza Horizon 4 | 117
+149%
|
45−50
−149%
|
Hogwarts Legacy | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+241%
|
27−30
−241%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+202%
|
40−45
−202%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Grand Theft Auto V | 115
+238%
|
30−35
−238%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Metro Exodus | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+193%
|
27−30
−193%
|
Valorant | 262
+150%
|
100−110
−150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+143%
|
27−30
−143%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Dota 2 | 116
+81.3%
|
60−65
−81.3%
|
Far Cry 5 | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
Forza Horizon 4 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Hogwarts Legacy | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+237%
|
18−20
−237%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super และ RX 6500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 126% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 163% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 159% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super เร็วกว่า 343%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Super เหนือกว่า RX 6500M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.88 | 19.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 กรกฎาคม 2019 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 2080 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 156.5% และ
ในทางกลับกัน RX 6500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
GeForce RTX 2080 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6500M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก